Mystery Hills: Shoot Me

Объявление

Дорогие гости и игроки Шута, форум переходит в спящий режим. Доступ к форуму остается у всех игроков. Вы можете писать посты, развивать своих персонажей, общаться во флуде.
авторская мистика, способности
Мистери Хиллс, провинция Квебек, Канада
август - декабрь 2015 год

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Mystery Hills: Shoot Me » Информационное окно » путеводитель по мистери хиллс


путеводитель по мистери хиллс

Сообщений 1 страница 11 из 11

1

Код:
<!--HTML-->
<style type='text/css'>
@font-face { }

.stereo1 /*большое окно*/{  
    width: 550px;
    height: 400px;
    padding: 30px;
    margin: 0 auto;
    margin-top: 15px;} 

 .stereotabs1 /*большое окно высота*/{
   position: relative;  
   height: 400px; 
/*   width: 250px */ } 
   .stereotab { float: left;} 


.stereocontent1 { 
position: absolute;
top: -20px;
bottom: -20px;
left: -20px;
right: -20px;
background: #E6E6E6;
padding: 10px;
border: 5px solid #B5B5B7;
overflow-y: auto;
}

.ttyt1  /*МЕЛКИЙ ТЕКСТ НА ЦВЕТНОМ ФОНЕ*/ { 
font-size: 10px; 
font-family: georgia; 
letter-spacing: 1px; 
background-color: #B5B5B7; 
color: #292838; 
text-align: center; 
padding-bottom: 5px; 
line-height: 15px;
}

.ttyt2 /*БОЛЬШОЙ ТЕКСТ НА ЦВЕТНОМ ФОНЕ*/ { 
    font-size: 28px;
    font-family: Russo One;
    letter-spacing: 2px;
    background-color: #B5B5B7;
    color: #292838;
    text-align: center;
    padding-top: 15px;
    line-height: 15px;
    font-weight: bold;
    text-transform: uppercase;
}

.ttyt3 /*ПОДПУНКТ*/ { 
font-size: 10px;
    letter-spacing: 1px;
    background-color: #B5B5B7;
    text-align: center;
    line-height: 15px;
}

.ttyt4 /*ТЕКСТ*/ { 
font-size: 11px; 
line-height: 100%; 
text-align: justify; 
padding-left: 0px; 
color: #222;
}
</style>


<div class="stereo1">
<div class="stereotabs1 ">
<div class="stereocontent1">

<div class="ttyt2">Mystery hills <br></div>
<div class="ttyt1">Мистери Хиллс</div>
<br>
<div class="ttyt4">Название Мистери Хиллс почти полностью описывает это место, поскольку именно в этом городе происходит все самое странное и мистическое в стране. Кстати, благодаря этому в городе процветает туризм.
Согласно переписи 2011 года, в Мистери Хиллс насчитывалось 200 715 жителей. При этом большая часть населения говорит по-английски, хотя некоторые также знают и французский язык*. Среди жителей насчитывается огромное количество иммигрантов. Некоторые едут сюда на поиск новых ощущений, другие на поиск работы, а третьи вообще не знают, что здесь забыли, но городок обладает странной способностью притягивать к себе любителей всего загадочного и мистического.</div><br>
<div class="ttyt3">Сам город разделен на четыре части:</div>
<br>
<div class="ttyt4"><b>• Мистери Плейс.</b> [квартиры // коттеджи] Район, в котором всегда можно найти парочку туристов. А все потому, что именно здесь Клоун раньше похищал маленький детей, именно здесь всегда происходят загадочные убийства, и, наконец, именно в этом районе находится психиатрическая лечебница. В основном большинству кажется, что это все рекламный ход, но лишь немногим известно, что на самом деле это не просто страшные сказки. Также в этой части города находится река. Днем, в свете солнечных лучей, это место имеет какую-то странную манящую магию неописуемой красоты , а вот ночью туда ходить не следует.<br>
<b>• Центр.</b>  [квартиры] Пожалуй, самая привычная часть города для всего населения. Огромное количество офисов и зданий, хотя имеются также и жилые дома. Естественно, многоэтажки с хорошим видом, где могут жить люди с хорошим достатком и которые ненавидят заниматься садоводством. Кроме того, здесь находятся самые дорогие рестораны и магазины, центральный парк и мэрия города. В центре расположен университет Мистери Хиллс, который имеет огромную территорию и специализируется на всем. Это один из самых крупных университетов в стране, а потому здесь часто можно встретить иностранных студентов.<br>
<b>• Старый город.</b>  [коттеджи] Это только официальное название. Жители, чаще всего, называют эту часть города просто спальным районом. На самом же деле, это просто тихое место, где расположено огромное количество частных домов. Иногда по утрам тут даже можно встретить мэра с его дочуркой, которые отправляются на пробежку в центральный парк или же спешат по своим делам. Здесь уживаются люди разного достатка. Тут живут те, которым не хватило денег на жилье в центре, которые просто боятся жить в Мистери Плейс, или просто не любят суматоху урбана. Преступность в этой части находится на среднем уровне, иногда бывают грабежи и убийства, а что-то сверхъестественное случается с такой же регулярностью, как и в остальных районах. Может быть даже немного чаще.<br>
<b>• Трущобы.</b>  [квартиры // коттеджи // трейлеры // бараки] Злачный район Мистери Хиллс, который, с наступлением тьмы, лучше обходить стороной. Да и вообще, в любое время суток, свой нос сюда лучше не совать, оторвут, прям как любопытной Варваре на базаре. Но если уж оказались, то смотрите в оба. На этих бедняцких улочках, с покосившимися заборчиками, царит своя атмосфера, а местное население живет по собственным неписанным правилам и законам. Полиция сюда ездить не любит и на многое закрывает глаза. Жители тут делится на три типа, бедные, очень бедные и бомжи. Очень высокий уровень преступности, а так же большая концентрация иммигрантов, частенько можно услышать польскую, испанскую и даже русскую речь.</div>
<br>
<div class="ttyt3">Праздники Канады:</div>
<br>
<div class="ttyt4">
<b>• 1 января</b> - Новый Год<br>
<b>• 2 февраля</b> - День Сурка<br>
<b>• 15 февраля</b> - День национального флага Канады<br>
<b>• 17 февраля</b> - Католическая страстная пятница<br>
<b>• 17 марта</b> - День святого Патрика<br>
<b>• 12 апреля</b> - Пасха (дата переменная, взята за основу 2015 г.)<br>
<b>• 9 мая</b> - Канадский фестиваль тюльпанов<br>
<b>• 11 мая</b> - День матери<br>
<b>• 25 мая</b> - Национальный праздник Патриотов<br>
<b>• 15 июня</b> - День отца<br>
<b>• 24 июня</b> - Национальный праздник Квебека<br>
<b>• 1 июля</b> - День Канады<br>
<b>• первый пн сентября</b> (дата переменная) - День труда<br> 
<b>• второй пн октября</b> (дата переменная) - День благодарения <br> 
<b>• 11 ноября</b> - День поминовения<br> 
<b>• 24 декабря</b> - Сочельник в Канаде<br> 
<b>• 26 декабря</b> - День Святого Стефана</div>
<br>
<div class="ttyt3">Мероприятия в городе:</div>
<br>
<div class="ttyt4"><b>• 4 марта</b> - днем в городе происходит выставка машин, а вечером проходят гонки, в которых может принять участие каждый желающий. <br>
<b>• 18 июня</b> - день Здоровья, в этот день не продают никаких алкогольных напитков и не работает МакДональдс. Ровно в 7 утра мэр собирает горожан на пробежку, а затем в течение дня в городе проходит огромное количество спортивных мероприятиях, в которых могут участвовать как отдельные люди, так и целые семьи.<br>
<b>• 22 июля</b> - день страшных историй у костра. На самом деле, это неофициальный праздник, просто именно в этот день принято ездить за город, ставить палатку и проводить время с близкими людьми, наслаждаясь природой и интересными рассказами.<br>
<b>• 15 октября</b> - каждый год в этот день в Мистери Хиллс происходит выставка картин в центральном парке.<br>
<b>• 3 ноября</b> - день открытия театра. Этот день является выходным днем, однако каждый человек должен обязательно посетить это прекрасное место, так как именно в этот день представления проходят там с 7 утра и до часа ночи, так что не упустите свой шанс посмотреть на искусство хотя бы одним глазком!<br>
<b>• 17 февраля</b> - дата основания города. Официальный выходной день, во время которого происходят различные увеселительные мероприятия.</div>
<div class="ttyt3">карта города:</div>
<div class="ttyt4"> на карте отмечены не все заведения в городе, лишь малая часть. чтобы ознакомиться с местонахождением других зданий, пройдите в тему: <a href=" [url=http://mhshootme.rusff.me/viewtopic.php?id=3129]центр занятости[/url]"><b>центр занятости</b></a><br> <br>
<center><a href="http://uploads.ru/H432y.png"><img src="http://s5.uploads.ru/t/H432y.png" border="0" /></a></center>
</div></div></div>

* Да, мы в курсе, что в реальности провинция Квебек наоборот является практически полностью франкоговорящей, но нынешней командой АМС было решено оставить этот момент как есть, поскольку никакого культурного и когнитивного диссонанса это не спровоцировало.

0

2

ЖИТЕЛИ МИСТЕРИ ХИЛЛС

СВЕТ

НЕЙТРАЛИТЕТ

ТЬМА

- ведьма // колдун -
Jason Ward
Selesta Leroy
Gretta Jensen
Valentin Wainwright


- вампир -
Alexis Braier
Oscar Byrne


- оборотень-
Peter Halsted
Blanca Rosenberg
Wade Blackmore
Willa Blackmore
Ryan Сohen
Donatella Winston
Patrick Davis


- суккуб // инкуб -
Elliot Sanders


- кицунэ -
Kazumi Toshee

- человек -
Summer Halsted
Samantha Winchester
Diana Winchester
Sophia Meiz


- сверхчеловек -
Daniella Sharman
Rhona Knope
Karen Knox
Allison Parker
Josephine Harmon
Emilia Evans


- банши -
Liam Knox


- медиум -
Matthew Barrett
Kim Ki Ra
Tate Ocean


- одержимые -
...

- ведьма // колдун -
Zachary Sidharth
Mathias Wheeler
Nick Whyte


- вампир -
Alexandra Dornan
Tyler Dornan
Richard Guthrie


- оборотень-
Charlotte Goldman
Anthony Sterling
Rosalie White
Misha van der Maan
Ezekiel Knope
Witta Derrick


- суккуб // инкуб -
Katarina Barnes


- кицунэ // ногицунэ -
Lucas Nightingale


- дух они -
Tadeusz Barta

функция: смена имиджа [нпс]

имя персонажа - основной профиль - раса, возраст - внешность - информация
список формируется на основе темы: смена имиджа [npc роли]
                                    сторона: свет
Theodore Diaz || Daniella Sharman || вампир, 18/20 || Aron Piper
William Weber || Jason Ward || вампир, 40/80 || Orlando Bloom
Gilbert Petterson || Liam Knox || вампир, 17/858 || Lucas Jade Zumann
Mark Harmon|| Wade Blackmore || оборотень, 30 || Joe Alwyn
Clark Ehnes-Dumont|| Liam Knox || оборотень, 26 || Steve Grand
Patrick Davis|| Felix Foster || оборотень, 18 || Tom Holland
Jasmine Bolat|| Alexandra Dornan || ведьма, 27 || Hande Erзel


                                    сторона: нейтрал
Kevin Ocean || Zachary Sidharth || человек, 23 || Taylor Lautner
Barbara June Knope || Rhona Knope || человек, 88 || Cloris Leachman
Cody Riley || Tadeusz Barta || человек, 28 || Harry Judd
Aurora Ocean || Donatella Winston || сверхчеловек, 23 || Lucy Hale
Sabrina Bennett || Alexandra Dornan || сверхчеловек, 25 || Vanessa Hudgens
Alycia Johnson || Daniella Sharman || медиум, 25 || Kristen Stewart
Luis Ricardo Alvarez || Zachary Sidharth || человек, 33 || Manny Montana
Carmen Cartes|| Selesta Leroy || 30, человек || Christina Ochoa
Jonathan Pearson|| Peter Halsted || человек, 35 || Justin Hartley
Leticia Shelby || Emilia Evans || человек, 35 || Angelina Jolie
Adriana Sage || Summer Halsted || человек, 33 || Gal Gadot
denis volkov|| Felix Foster || человек, 27 || Иван Евстигнеев
Nick Pearson|| Wade Blackmore || человек, 29 || Matt Barr
Anabel Seymour|| Tate Ocean || одержимая (медиум), 24 || Anya Taylor-Joy
Joel Karsson|| Allison Parker || сверхчеловек, 32 || Joel Kinnaman
Arcadia Jenkins|| Josephine Harmon || человек, 24 || Cara Delevigne
Kaya Forsyte|| Josephine Harmon || сверхчеловек, 25 || Kaya Scodelario 
Nancy Barrett|| Josephine Harmon || одержимая, 21 || Ksenia Solo 
Jeremy Winston|| Oscar Byrne || человек, 33 || Charlie Hunnam
Aphrodite Pine|| Katarina Barnes || сверхчеловек, 26 || Victoria Pedretti
Nathan Green|| Josephine Harmon || сверхчеловек, ?? || Ryan Reynolds
Salim O'Brien|| Daniella Sharman || сверхчеловек, 32 || Zeeko Zaki
Loreley Morin|| Emilia Evans || человек, 30 || Jessica Stroup


                                    сторона: тьма

Max Moretti || Zachary Sidharth || вампир, 30/117 || Max Irons
Aldo Holmes || Valentin Wainwright || инкуб, 40/371 || Pedro Pascal
Thomas Shelburne || Zachary Sidharth || колдун, 35/130 || Cillian Murphy
Letizia Guerra || Alexis Braier || суккуб, 35/411 || natalie dormer
Rachel Dornan || Daniella Sharman || ведьма, 30/51 || Janet Montgomery
Kellan Evans || Wade Blackmore || вампир, 38/39 || Armie Hammer
Demetra Connor || Alexandra Dornan || ведьма, 34/101 || Katie McGrath
Oliver St.James || Tadeusz Barta || оборотень, 30 || Stephen Amell
Jack Larson|| Zachary Sidharth || колдун, 30 || Luke Mitchell
Kristen Danvers|| Emilia Evans || суккуб, 22 || Marie Avgeropoulos
oliver bates|| Felix Foster || вампир, 64//30 || Арсений Попов
Erica Leroy|| Josephine Harmon || ведьма, 27 || Eiza Gonzalez 
Eric Martinsson|| Alexis Braier || инкуб, 154//34 || Tom Hiddleston 
Katherine Frost|| Selesta Leroy|| вампир, 542 || Nina Dobrev 


Код:
[url=ссылка на сообщение][b]имя[/b] [/url]|| ник осн.акка || раса, возраст || внешность  

0

3

Код:
<!--HTML-->
<style type='text/css'>


.stereo1 /*большое окно*/{  
    width: 550px;
    height: 400px;
    padding: 30px;
    /* background-image: url(http://funkyimg.com/i/28Udn.jpg); */
    /* border-right: 100px solid #7A5B49; */
    margin: 0 auto;
    margin-top: 15px;} 

 .stereotabs1 /*большое окно высота*/{
   position: relative;  
   height: 400px; 
/*   width: 250px */ } 
   .stereotab { float: left;} 


.stereocontent1 { 
position: absolute;
top: -20px;
bottom: -20px;
left: -20px;
right: -20px;
background: #E6E6E6;
padding: 10px;
border: 5px solid #B5B5B7;
overflow-y: auto;
}

.ttyt1  /*МЕЛКИЙ ТЕКСТ НА ЦВЕТНОМ ФОНЕ*/ { 
font-size: 10px; 
font-family: georgia; 
letter-spacing: 1px; 
background-color: #B5B5B7; 
color: #292838; 
text-align: center; 
padding-bottom: 5px; 
line-height: 15px;
}

.ttyt2 /*БОЛЬШОЙ ТЕКСТ НА ЦВЕТНОМ ФОНЕ*/ { 
    font-size: 28px;
    font-family: Russo One;
    letter-spacing: 2px;
    background-color: #B5B5B7;
    color: #292838;
    text-align: center;
    padding-top: 15px;
    line-height: 15px;
    font-weight: bold;
    text-transform: uppercase;
}

.ttyt3 /*ПОДПУНКТ*/ { 
font-size: 10px;
    letter-spacing: 1px;
    background-color: #B5B5B7;
    text-align: center;
    line-height: 15px;
}

.ttyt4 /*ТЕКСТ*/ { 
font-size: 11px; 
line-height: 100%; 
text-align: justify; 
padding-left: 0px; 
color: #222;
}
</style>


<div class="stereo1">
<div class="stereotabs1 ">
<div class="stereocontent1">

<div class="ttyt2">СТАРШАЯ ШКОЛА<br></div>
<div class="ttyt1">запись ведется в теме: <a href="http://mhshootme.rusff.me/viewtopic.php?id=3129">♦ центр занятости</a></div>
<br>
<div class="ttyt4">Старшая школа - еще одно учебное заведение, небольшая ступень в жизни подростков. Именно тут ты заводишь друзей, которые впоследствии укрощают твое будущее. Именно тут ты решаешь, какой путь дальше изберешь, в какой университет поступишь и поступишь ли. Ведь нужно стараться, чтобы тебя приняли. Поэтому, милые детки, запасаемся терпением, знаниями и навыками. Посещаем уроки, выбираем кружки. Стоит просто разнообразить свою школьную жизнь. Добавить в нее красок. Не бойтесь выделяться из толпы.<br>
В Мистери Хилл находится 2 школьных заведения. <br>
Школа "ЛакМикет" - расположена в районе Старый город<br>
Школа "Лабердж" - находится в районе Трущобы. Сюда как правило идут учиться трудные подростки, те, кто особо не рвется к знаниям</div>
<br>
<div class="ttyt3">возраст учащихся:</div>
<br>
<div class="ttyt4">9 класс: 14 - 15 лет <br>
10 класс: 15 - 16 лет <br>
11 класс: 16 - 17 лет<br>
12 класс: 17 - 18 лет</div>
<br>
<div class="ttyt3">классы:</div>
<br>
<div class="ttyt4"><b>9 класс:</b>
<br><b>10 класс:</b>
<br><b>11 класс:</b>
<br><b>12 класс:</b> </div>
<br>
<div class="ttyt3">кружки:</div>
<br>
<div class="ttyt4"><b>Хор</b>
<br><b>Театральный</b>
<br><b>Школьная газета</b>
<br><b>Наука и Техника</b>
<br><b>Баскетбол</b>
<br><b>Плаванье</b>
<br><b>Черлидинг</b>
<br><b>Легкая атлетика</b></div>
<br>
</div></div></div>

0

4

Код:
<!--HTML-->
<style type='text/css'>

.stereo3 /*большое окно*/{  
    width: 550px;
    height: 400px;
    padding: 30px;
    /* background-image: url(http://funkyimg.com/i/28Udn.jpg); */
    /* border-right: 100px solid #7A5B49; */
    margin: 0 auto;
    margin-top: 15px;} 

 .stereotabs /*большое окно высота*/{
   position: relative;  
   height: 400px; 
/*   width: 250px */ } 
   .stereotab3 { float: left;} 

   .stereotab label /*кнопочки*/ { 
     display: block; 
     width: 150px;
     background-color: #B5B5B7; 
 color: #525152;
 font-family: Georgia;
 font-size: 13px;
 letter-spacing; 5px;
 text-align: center;
 position: absolute;
 left: 0px; 
top: -46px;
    border: 4px solid #525152;
}

.stereotab input[type=radio] { display: none; } 

.stereocontent { 
position: absolute;
top: -20px;
bottom: -20px;
left: -20px;
right: -20px;
background: #E6E6E6;
padding: 10px;
border: 5px solid #B5B5B7;
overflow-y: auto;
}

.stereocontent b { color: #000000 }
.stereotab input[type=radio]:checked ~ label { 
 background-color: #525152; 
 color: #ebece7; 
 border-bottom:
 0px; z-index: 4; 
border: 4px solid #B5B5B7;} 
.stereotab [type=radio]:checked ~ label ~ .stereocontent {z-index: 5; }


.ttyt1  /*МЕЛКИЙ ТЕКСТ НА ЦВЕТНОМ ФОНЕ*/ { 
font-size: 10px; 
font-family: georgia; 
letter-spacing: 1px; 
background-color: #B5B5B7; 
color: #292838; 
text-align: center; 
padding-bottom: 5px; 
line-height: 15px;
}

.ttyt2 /*БОЛЬШОЙ ТЕКСТ НА ЦВЕТНОМ ФОНЕ*/ {  
    font-size: 28px;
    font-family: Russo One;
    letter-spacing: 2px;
    background-color: #B5B5B7;
    color: #292838;
    text-align: center;
    padding-top: 15px;
    line-height: 15px;
    font-weight: bold;
    text-transform: uppercase;
}
}

.ttyt3 /*ПОДПУНКТ*/ { 
font-size: 10px;
    letter-spacing: 1px;
    background-color: #B5B5B7;
    text-align: center;
    line-height: 15px;
}

.ttyt4 /*ТЕКСТ*/ { 
font-size: 11px; 
line-height: 100%; 
text-align: justify; 
padding-left: 0px; 
color: #222;
}
</style>

<!-- КНОПКА ПЕРВАЯ -->
<div class="stereo3">
<div class="stereotabs">
<div class="stereotab">

<input type="radio" id="stereotab-1" name="stereotab-group-1" checked>

<label for="stereotab-1">УНИВЕРСИТЕТ</label><div class="stereocontent">

<div class="ttyt2">УНИВЕРСИТЕТ</div>
<div class="ttyt1">запись ведется в теме: <a href="http://mhshootme.rusff.me/viewtopic.php?id=3129">♦ центр занятости</a></div>
<br>
<div class="ttyt4">Университет Мистери Хиллс (англ. University of Mystery Hills) — университет Канады, один из старейших в стране. Он был основан 24 декабря 1656 года. Финансирование складывается из государственного образовательного гранта, студенческих/аспирантских денежных взносов, пожертвований благотворительных фондов и некоторых других источников. Обучение платное. Университет включает в себя 10 отдельных академических подразделений, то есть 10 факультетов с кампусом в Мистери Хиллс. По состоянию на 2014 год в Университете Мистери Хиллс работает более сотни преподавателей и учится около двух тысяч студентов студентов и трех тысяч пятисот аспирантов. Университет Мистери Хиллс окончили 24 лауреата Нобелевской Премии. Его библиотека — одна из крупнейших академических в Канаде и первая по величине в провинции Квебек.<br>
Учебное заведение успешно совмещает в себе как высокий уровень обучения и трудоустройства своих студентов, так и шумные вечеринки и стоящий на ушах после полуночи кампус. В университете Мистери Хиллс действует система братств и сестринств, каждое из которых имеет свой дом на территории учебного заведения и различные привилегии для их членов. 
<br>Спортивная команда «Рыси Мистери Хиллс» (англ. «Lynx of Mistery Hills») принимает участие в соревнованиях по 13 видам спорта в Национальной ассоциации студенческого спорта среди университетов Канады. - Бейсбол, Баскетбол, Лёгкая атлетика, Фехтование, Гимнастика, Хоккей, Лакросс, Футбол (Американский Футбол), Плавание (прыжки в воду), Теннис, Волейбол, Борьба, Конное поло</div> <br>
<div class="ttyt1">возраст учащихся</div><br>
<div class="ttyt4"><b>1 курс:</b> 18-19 лет;
<br><b>2 курс:</b> 19-20 лет;
<br><b>3 курс:</b> 20-21 год;
<br><b>4 курс:</b> 21-22 года;
<br><b>5 курс:</b> 22-23 года.</div> 
</div></div>

<!-- КНОПКА ВТОРАЯ-->
<div class="stereotab">
<input type="radio" id="stereotab-2" name="stereotab-group-1">
<label for="stereotab-2" style="margin-top: 0px; left: 200px; ">ZBZ</label>

<div class="stereocontent"> 

<div class="ttyt2">СЕСТРИНСТВО ZBZ</div>
<div class="ttyt1">сообщество zbz. <a href="http://mhshootme.rusff.me/viewtopic.php?id=2086">акция</a></div>

<br><div class="ttyt4"> <center><b>Зета Бета Зета</b></center>
Главное женское сообщество университета (сестринство), основанное на благотворительности, учебе, спорте, филантропии и хороших манерах. У этого сообщества один из двух самых больших домов на территории кампуса. Интерьер дома выдержан в бежевых, розовых и белых цветах, а внутри можно найти мягкую мебель, камин, портреты в рамках, розовые занавески, цветы в горшках, мягкие ковры и прочие предметы, которые так любят настоящие девушки. Сестры часто устраивают ярмарки, направленные на сбор денежных средств и делают немалый вклад в благотворительный фонд университета. На первый взгляд все зеты порядочные девушки с хорошими манерами и приятной внешностью, но если копнуть глубже, то можно увидеть, что добрая половина из них это самые настоящие змеи и стервы, скрывающиеся за приятной оболочкой. В данное сообщество принимаются потомственные зеты, чьи матери были членами сообщества, а так же девушки, которых выберет президент сообщества. После процедуры принятия, девушки первые шесть месяцев находятся на испытательном сроке и являются новичками и только затем становятся полноценными сестрами. Каждой новенькой девушке назначается старшая сестра, которая приглядывает за ней и всячески ей помогает.</div>
<br>
<div class="ttyt3">символ:</div>
<br><div class="ttyt4"><center> Розовая булавка с буквами "ZBZ". </center></div>
<br>
<div class="ttyt3">правила в сестринстве:</div>
<br><div class="ttyt4"> 1) Необходимо поддерживать отличную репутацию сестринства;
<br>2) Необходимо иметь достойные успехи в обучении;
<br>3) Необходимо всегда быть опрятной, одетой со вкусом и появляться на людях только в таком виде;
<br>4) Запрещено выкладывать в сеть фотографии и видеоматериалы, компрометирующие честь и достоинство сестер;
<br>5) Запрещено уводить парней у сестер;
<br>6) Запрещено встречаться с лузерами;
<br>7) Запрещено приводить в дом парней. </div>
<br>
<div class="ttyt3">как попасть в сестринство:</div>
<br><div class="ttyt4">Понравиться президенту сообщества, добиться зачисления в ряды младших сестер, получить хорошую рекомендацию от старшей сестры, пройти Церемонию посвящения, включающую в себя различные задания. </div>
<br>
<div class="ttyt3">президент сообщества:</div>
<br>
<div class="ttyt4"><center> Marjory Webster </center></div>
<br>
<div class="ttyt3">сестры сообщества:</div>
<br><div class="ttyt4">
<a href="http://mhshootme.rusff.me/profile.php?id=877">Diana Winchester</a> &  
<a href="http://mhshootme.rusff.me/profile.php?id=878">Samantha Winchester</a> 
</div></div>


<!-- КНОПКА ТРЕТЬЯ-->
<div class="stereotab">
<input type="radio" id="stereotab-3" name="stereotab-group-1">
<label for="stereotab-3" style="margin-top: 0px; left: 390px; ">KT</label>

<div class="stereocontent"> 

<div class="ttyt2">БРАТСТВО КТГ</div>
<div class="ttyt1">сообщество кгт. <a href="http://mhshootme.rusff.me/viewtopic.php?id=2086">акция</a></div>
<br><div class="ttyt4"> <center><b>Каппа Тау Гамма</b></center>
Мужское сообщество университета (братство), являющееся самым взбаламошенным и разгильдяйским братством в кампусе, основанное в основном на социализации и веселом времяпрепровождении. Их дом находится на окраине территории кампуса, что позволяет им закатывать громкие вечеринки без боязни, что кто-то их накроет. Внутреннее обустройство дома можно назвать "интерьером" с большой натяжкой - чаще всего здесь царит беспорядок. Мебель загаженная и местами сломанная, ящики с выпивкой, куча непонятного мусора, который кому-то обязательно окажется дорог как память. Когда-то здесь был камин, но однажды во время попойки он рванул, так что ребята обходятся без него. Братья чаще всего проводят время на заднем дворе своего дома, тусуясь с другими братьями и с ребятами из иных сообществ. Учится никто из них не любит, а хорошие оценки по контрольным и курсовым получают только потому, что у них имеются множество работ их прежних братьев, с которых они благополучно и списывают. Может показаться, что они просто неотесанные бунтари, но на самом деле они намного добродушнее, чем , но не все это понимают и видят. В данное сообщество принимаются все, кто понравятся президенту сообщества. После процедуры принятия парни первые шесть месяцев находятся на испытательном сроке и являются "салагами", которым в течение полугода постоянно задаются разнообразные задания и назначаются испытания и только затем становятся полноценными капами. Это сообщество на плохом счету у всех - у декана, у охраны городка и у многих студентов.</div>
<br>
<div class="ttyt3">символ:</div>
<br><div class="ttyt4"><center> Наручные часы с символами "KT"</center></div>
<br>
<div class="ttyt3">правила в братстве:</div>
<br><div class="ttyt4"> 1) Братья превыше девчонок;
<br>2) Брат не должен спать с сестрой своего брата. Однако, брат не должен сердиться, если его брат скажет: "Чувак, твоя сестра секси!";
<br>3) Брат ни за что не позволит своему брату жениться. По крайней мере пока ему не стукнул тридцатник;
<br>4) Даже сражаясь насмерть, брат никогда не бьет своего брата в пах;
<br>5) Брат заботится о своих братьях и всегда оставляет стульчак поднятым;
<br>6) Если брат просит своего брата сохранить секрет, то он унесет этот секрет с собой в могилу. Именно это делает их братьями, а не сестрами.</div>
<br>
<div class="ttyt3">как попасть в братство:</div>
<br><div class="ttyt4">Понравиться президенту сообщества, добиться зачисления в ряды салаг, на протяжении полугода выполнять поручения президента и старших братьев, а после пройти Церемонию посвящения, состоящую из жесточайших испытаний.</div>
<br>
<div class="ttyt3">президент сообщества:</div>
<br>
<div class="ttyt4"><center> Matthew Barrett  </center></div>
<br>
<div class="ttyt3">братья сообщества:</div>
<br><div class="ttyt4"> <center>
<a href="http://mhshootme.rusff.me/profile.php?id=594">Matthew Barrett</a> 
</center></div>

</div></div></div></div>

0

5

Код:
<!--HTML-->
<style type='text/css'>

.stereo3 /*большое окно*/{  
    width: 550px;    height: 400px;    padding: 30px;    margin: 0 auto;    margin-top: 15px;} 

 .stereotabs5 /*большое окно высота*/{
   position: relative;     height: 400px; 
/*   width: 250px */ } 
   .stereotab5 { float: left;} 

   .stereotab5 label /*кнопочки*/ { 
     display: block;      width: 150px;     background-color: #B5B5B7;  color: #525152; font-family: Georgia; font-size: 13px; letter-spacing; 5px; text-align: center;position: absolute; left: 0px;  top: -46px;
    border: 4px solid #525152;
}

.stereotab5 input[type=radio] { display: none; } 

.stereocontent { 
position: absolute; top: -20px; bottom: -20px; left: -20px; right: -20px; background: #DCD6CA;
padding: 10px; border: 5px solid #B5B5B7; overflow-y: auto;
}

.stereocontent b { color: #000000 }
.stereotab5 input[type=radio]:checked ~ label {  background-color: #525152;  color: #ebece7;  border-bottom: 0px; z-index: 4; 
border: 4px solid #B5B5B7;} 
.stereotab5 [type=radio]:checked ~ label ~ .stereocontent {z-index: 5; }


.ttyt1  /*МЕЛКИЙ ТЕКСТ НА ЦВЕТНОМ ФОНЕ*/ { 
font-size: 10px; font-family: georgia; letter-spacing: 1px; background-color: #B5B5B7; color: #612D03; text-align: center; padding-bottom: 5px; line-height: 15px;
}

.ttyt2 /*БОЛЬШОЙ ТЕКСТ НА ЦВЕТНОМ ФОНЕ*/ {  
    font-size: 28px;    font-family: Russo One;    letter-spacing: 2px;    background-color: #B5B5B7;    color: #612D03;    text-align: center;    padding-top: 15px;    line-height: 15px;    font-weight: bold;    text-transform: uppercase;
}

.ttyt3 /*ПОДПУНКТ*/ { 
font-size: 10px;    letter-spacing: 1px;    background-color: #B5B5B7;    text-align: center;    line-height: 15px;
}

.ttyt4 /*ТЕКСТ*/ { 
font-size: 11px;  line-height: 100%;  text-align: justify;  padding-left: 0px;  color: #222;
}
</style>


<!-- КНОПКА ПЕРВАЯ -->
<div class="stereo3"><div class="stereotabs5"><div class="stereotab5">

<input type="radio" id="stereotab5-1" name="stereotab5-group-1" checked>
<label for="stereotab5-1">ПОЛИЦИЯ</label><div class="stereocontent">

<div class="ttyt2">Полиция <br><br></div>
<br>
<div class="ttyt4"> Главной функцией полиции является контроль за применением законов провинции, некоторых местных муниципальных законов, уголовного кодекса и многих других законов Квебека, и, в случае необходимости, содействие муниципальным полицейским силам. Кроме того, Полиция Квебека может расследовать любое происшествие, связанное с правонарушением, совершённым муниципальным полицейским органом, или когда вмешательство полиции повлекло смерть человека.<br><br>
Действие нашей ролевой разворачивается на просторах провинции Квебек, что в Канаде. Поэтому по всем законам логики система устройства работы полиции и других органов должна быть именно канадская. Однако по причине меньшего количества информации и представлений об этом варианте, мы решили сделать нашу систему смешанной,  также опираясь на более привычный для народа вариант США. <br>
Для начала краткий экскурс в общее положение  о полицейских силах Канады. Их управление можно разделить на три уровня: федеральный, провинциальный (окружной) и муниципальный. Федеральный уровень представляет Королевская канадская конная полиция, обслуживающая основную часть территории Канады, провинциальный уровень представляют полицейская служба Ньюфаундленда и Лабрадора, Онтарио, Квебека. Муниципальный же уровень управления это полицейская служба Торонто, Монреаля. То есть осуществление деятельности происходит только в рамках одного города. <br>
В нашем случае нас интересует именно полиция провинции Квебек, мы не входим под эгиду конной полиции, а посему имеем несколько иное структурное деление.  Но дабы не усложнять жизнь игрокам и АМС, разбираясь в структурах, подструктурах и подподструктурах канадской системы, свою мы будет строить также и на основе системы США и в достаточной степени ее упростим.<br>
Не зацикливаясь на общей структуре провинциальной полиции в целом, мы сразу же перейдем к рассмотрению устройства правоохранительных органов нашего города.<br><br>
<div class="ttyt1">полицейская академия</div><br>
Итак, <i>чтобы стать бравым полицейским, Вам нужно пройти обучение в полицейской академии</i>. В зависимости от территории, требования при поступлении несколько варьируются, поэтому при изучении всех имеющихся вариантов, было решено составить следующий список требований для желающих служить в полиции в любой части провинции Квебек, включая и наш город.<br><br>
•	Быть гражданином Канады или иметь вид на жительство<br>
•	Быть в возрасте от 21 года<br>
•	Иметь диплом о среднем образовании или иметь эквивалент<br>
•	Иметь водительские права<br>
•	Иметь сертификат на оказание первой помощи<br>
•	Пройти предварительное собеседование<br>
•	Подходить по медицинским и психологическим показателям<br>
•	Пройти полугодичное обучение в полицейской академии.<br><br>
<div class="ttyt1">Чины и звания</div><br>
Предположим, Вы наконец-то закончили обучение, сдали экзамены и уже готовы к распределению по департаментам. Помните, что звания сразу не даются и детективами (а в реалиях Канады - констеблями) сразу не становятся. Тут, к слову, важно понять еще одно. Звания и, скажем, так рабочий статус (чин) – это не одно и то же. Чтобы детально разобраться в этом вопросе, давайте рассмотрим систему званий, которую нам предлагает канадская и американская полиции. Спокойно, мы не будет рассматривать все варианты (с учетом территориально деления в обеих странах их достаточно большое количество, особенно, если смотреть по штатам). Ниже будет приведена адаптированная и упрощенная версия для нашей ролевой платформы. <br><br>
Итак, на момент обучения в полицейской академии все учащиеся называются <b>кадетами</b>, а после успешной сдачи каждый из них поступает на службу в звании <b>офицера полиции.</b> Распределение – штука непредсказуемая, так что отправить юного или не очень офицера могут куда угодно. Конечно, довольно большой поток отправляют в дорожно-патрульную службу, потому как там всегда нужны люди, часть попадает в департаменты по разным отделам, оставшаяся с дополнительным обучением отправляется на службу в водную полицию. <br>
В дальнейшем идет некоторое разветвление по чину и званию. Продвижение по службе, в отличие от России (где определяющим критерием будет являться понятие «выслуга лет»), осуществляется в основном на конкурсной основе – «системе заслуг». Под данным термином понимается отбор наиболее квалифицированных кадров с учетом их знаний, опыта и способностей. Таким образом, можно говорить, что чем упорнее Вы работаете и чем больше достигаете результатов, тем вероятнее повышение. Однако, минимум два года-три года, за редким исключением, Вам придется тарабанить в статусе простого офицера.  Или поднатужиться и получить звание <b>старшего офицера</b> (эквивалент капрала в США, он часто является командиром подгруппы офицеров).<br>
Далее, по чину за офицером полиции следует <b>детектив</b> (с учетом актуальности, мы оставим именно американский вариант чина, взамен канадского). Детектив технически не означает старшинство по званию, однако так как он отвечает за определенные дела и имеет бОльшие полномочия в определенной ситуации, да и в принципе даже бОльшую выслугу лет, он обычно становится старше, чем офицер полиции. На данном этапе есть также небольшое дробление, эдакий подчин - <b>старший детектив</b>. Как правило, данный представитель является неформальным руководителем подгруппы детективов.  Понятное дело, что в патрульно-дорожной службе подобный чин отсутствуют, дела, связанные с нарушением дтп, расследуются офицерами, старшими офицерами и теми же сержантами. <br>
Следом, по званию идет <b>сержант</b>. Интересная особенность, что звание сержанта может быть как в статусе детектива, так и вне его. <b>Детектив-сержант</b>, помимо руководства сменой отдела полиции, также является активным участником в расследовании дел, сержант, не исполняющий обязанности детектива, ведет в основе своей только контроль за сменой детективов и офицеров его отдела, а также регулирует бумажную работу (через него в первую очередь проходят все отчеты смены, которую сержант курирует). <br>
Дальше по старшинству чина следуют <b>лейтенант</b> и <b>капитан</b>. Оба могут быть руководителями одного из отделов в полицейском департаменте (отдел нравов, отдел экономических преступлений, убойный и т.п.). Как правило, в полицейском департаменте <b>лейтенант</b> является начальником отдела, а <b>капитан</b> возглавляет весь департамент в целом.
Вот мы и подобрались к верхушка власти. В одном городе, в зависимости от численности населения и территориальных размеров, может быть от одного департамента до целого десятка. В Мистери Хиллс  таких департаментов условно четыре штуки. Центральный, и по более мелкому участку в каждом из районов. Соответственно, каждым из них руководит капитан, а все вместе они подчиняются начальнику полиции города – <b>шефу</b>  и его <b>заместителю</b> (который также может находиться как в звании капитана, так и лейтенанта ). <br><br>
Итак, что мы имеем в итоге (от старшего чина к младшему):<br>
•	Шеф полиции/начальник полиции<br>
•	Заместитель начальника<br>
•	Капитан<br>
•	Лейтенант<br>
•	Сержант<br>
•	Старший детектив<br>
•	Детектив<br>
•	Старший офицер полиции/капрал<br>
•	Офицер полиции<br>
•	Кадет полицейской академии.<br><br>
<div class="ttyt1">структура полицейского департамента</div><br>
Теперь давайте разберем внутреннее устройство департамента полиции города. Любой департамент делится на отделы по характеру преступлений и, соответственно, специфике работы в том или ином направлении. Итак, отделы ПД Мистери Хиллс:<br>
• Административный отдел (находится в центральном департаменте, где занимает целый этаж вместе с шефом полиции. Контролирует финансовую, кадровую,социально-коммуникативную сферы. То бишь, дает и отбирает денежку, осуществляет контроль за наймом и увольнением сотрудников, поддерживает связь с общественностью.)<br>
• Диспетчерский отдел,<br>
• Архивный отдел,<br>
• Отдел по расследованию убийств (убойный), <br>
• Отдел нравов (преступления на сексуальной почве, борьба с проституцией, подпольными игровыми заведениями, контроль питейных заведений и тп),<br>
• Отдел по борьбе с экономическими преступлениями, <br>
• Отдел по борьбе с кибер-преступлениями,<br>
• Отдел по борьбе с организованной преступностью,<br>
• Отдел по борьбе с наркотиками,<br>
• Судебно-медицинская идентификация, полицейский морг(группа криминалистов, коронеры и патанатомы) <br>
• Полицейский спецназ (оперативники, группа захвата),<br>
• ОБСС - Отдел по борьбе со сверхъестественными существами/особый отдел (не фигурирует в официальных документах как полноценный отдел центрального департамента. Однако, с распоряжения КСРБ имеет место быть, возглавляется агентом нацбезопасности, который собрал под свое крыло некоторое количество сотрудников ПД)<br><br>
Отдельно хочется упомянуть о существовании дорожно-патрульной службы (куда входит контроль за соблюдением ПДД, патрулирование улиц города, контроль за парковками), водной полиции (не будем забывать, что в окраинах города и недалеко за его пределами имеется довольно большая река). Эти субъекты располагаются отдельно от департаментов, имеют свои собственные небольшие участки, однако также подчиняются главе службе, а тот в свою очередь отчитывается перед шефом полиции.<br><br>
Также не забываем о гражданских сотрудниках, что батрачат на благо правоохранительных органов. Секретари, диспетчеры и психотерапевты, а также аналитики и внештатные консультанты. Все это имеет место быть. <br></div>

</div></div>


<!-- КНОПКА ВТОРАЯ-->
<div class="stereotab5">
<input type="radio" id="stereotab5-2" name="stereotab5-group-1">
<label for="stereotab5-2" style="margin-top: 0px; left: 200px; ">КСРБ И ОБСС</label>

<div class="stereocontent"> 

<div class="ttyt2">КСРБ И ОБСС<br><br></div>
<br>
<div class="ttyt4"> КСРБ - канадская служба разведки и безопасности, проще говоря агентство нацбезопасности страны. Отвечает за сбор, анализ, передачу и распространение сведений секретного характера об угрозах национальной безопасности Канады и проведение секретных и открытых операций в Канаде и за её пределами.<br>
Её главное управление находится по адресу Огилви-роуд, 1941 в Оттаве (Онтарио) в здании, специально построенном в 1995 году. КСРБ в лице Министра общественной безопасности отчитывается перед Парламентом, а также контролируется системой Федерального суда, главным инспектором КСРБ и Секретной разведывательной группой анализа.<b>*</b><br>
Правительство в лице NERV обратило внимание на возросший коэффициент сверхъестественного на территории Мистери Хиллс и немедля приступило к действию. В полицейском департаменте города был открыт филиал агентства нацбезопасности, во главе которого поставили одного из магических работников NERV. Особый отдел призван разгребать все сложные, странные и неразрешенные дела, по факту так или иначе относящиеся к мистической подноготной. <br>
ОБСС - Отдел по борьбе со сверхъестественными существами/особый отдел (не фигурирует в официальных документах как полноценный отдел центрального департамента. Однако, с распоряжения КСРБ имеет место быть, возглавляется агентом нацбезопасности, который собрал под свое крыло некоторое количество сотрудников ПД)<br><br>

<div class="ttyt1"> состав и иерархия отдела</div><br>
Состав Особого отдела сравнительно небольшой, по факту это команда из 7-10 человек, часть которых является официальными работниками полицейского департамента и  причислена к ОБСС в качестве внештатных сотрудников/вспомогательной силы, и часть, которая официально устроена со стороны самого агентства нацбезопасности, ведет сыскные действия только в рамках особого отдела и никакого отношения к самому ПД не имеет. <br>
Иерархия максимально простая, агент КСРБ - единственный, официально занимающий пост руководителя. Остальные работники находятся под его началом и могут попеременно назначаться ответственными за то или иное дело (ведущими детективами). <br><br>
<div class="ttyt1"> сотрудники ОБСС</div><br>
<center><b>руководитель ОБСС:</b> ... <br>
<b>штатные сотрудники:</b>  ...<br>
<b>внештатные сотрудники:</b> <a href="http://mhshootme.rusff.me/profile.php?id=422">Alexis Braier</a>, ...</center><br>
</div></div>

<!-- КНОПКА ТРЕТЬЯ-->
<div class="stereotab5">
<input type="radio" id="stereotab5-3" name="stereotab5-group-1">
<label for="stereotab5-3" style="margin-top: 0px; left: 390px; ">АГЕНТСТВА</label>

<div class="stereocontent"> 

<div class="ttyt2">АГЕНТСТВА И <br> ЧАСТНЫЙ СЫСК<br><br></div>
<br>
<div class="ttyt4"> Люди далеко не всегда идут со своими проблемами в полицию. По разным причинам среди населения часто пользуются услугами частных следователей или детективных агентств. В определенных ситуациях представителям данной профессии доступно больше функционала (по крайней мере, реже нужно получать на что-то разрешение от вышестоящих инстанций), хотя с какой стороны посмотреть. В целом, у них имеется свой кодекс, свои полномочия, свой уровень ответственности и свои требования, ограничения. <br><br>
В Канаде данная профессия регламентирована, и частные следователи имеют профессиональные ID-карты (статья 6, закона о детективах от 1-ого сентября 1974, с изменениями от 22 июня 2006), так что любому желающему в их ряды затесаться просто так не получится. <br>
Лицензию частного следователя выдает «Комиссия по лицензированию частных детективов и служб безопасности», назначенная министром МВД. Данная лицензия подтверждает, что лицо, которое будет непосредственно осуществлять детективную деятельность или будет управлять Агентством, имеет опыт работы и профессиональной подготовки. По мнению Комиссии, это крайне необходимо для функционирования этого учреждения. То же касается и для агентов компании.<br><br>
<div class="ttyt1">требования к получению лицензии</div><br>
Канадское законодательство требует от детектива «универсального» образования и подготовки: <br>
1. Диплом о среднем образовании. (требуется) <br>
2. Университетский диплом в области права и безопасности (может быть потребован) <br>
3. Прохождение дополнительного обучения (стажировки) в ходе работы <br>
4. Опыт работы в качестве сотрудника полиции (может потребоваться для сотрудников служб безопасности) <br>
5. Официальное удостоверение частного следователя. <br><br>

<div class="ttyt1">где получить специальное образование? </div><br>
Таким образом, «частные следователи» и «частные детективы» могут обучаться в:<br>
1. Отделении непрерывного обучения Ред Ривер Колледжа. Он предлагает учебную программу по безопасности (сертификат продвинутый уровень). <br>
2. В Северо-западной правоохранительной Академии. Это учреждение частного профессионального обучения, предлагает учебную программу по праву, защите и безопасности (сертификат). <br>
3. В Академии правоохранительной деятельности и безопасности Канады. Это учреждение частного профессионального обучения, предлагает следующие программы (сертификаты) : право, безопасность  и защита, агент безопасности III–го уровня. <br><br>
По окончании обучения сдается экзамен на уровень профпригодности, получается сертификат/диплом, с которым частник бодро шагает в комиссию и, наконец-то, получает свое личное удостоверение детектива.<br>
</div></div></div></div>

* Великая сила Википедии. Более подробно прочтете здесь
** Информация об организации частных детективных агентств в Канаде взята отсюда

0

6

Код:
<!--HTML-->
<style type='text/css'>
@font-face { }

.stereo1 /*большое окно*/{  
    width: 550px;
    height: 400px;
    padding: 30px;
    /* background-image: url(http://funkyimg.com/i/28Udn.jpg); */
    /* border-right: 100px solid #7A5B49; */
    margin: 0 auto;
    margin-top: 0px;} 

 .stereotabs /*большое окно высота*/{
   position: relative;  
   height: 400px; 
/*   width: 250px */ } 
   .stereotab { float: left;} 


.stereocontent { 
position: absolute;
top: -20px;
bottom: -20px;
left: -20px;
right: -20px;
background: #E6E6E6;
padding: 10px;
border: 5px solid #B5B5B7;
overflow-y: auto;
}

.ttyt1  /*МЕЛКИЙ ТЕКСТ НА ЦВЕТНОМ ФОНЕ*/ { 
font-size: 10px; 
font-family: georgia; 
letter-spacing: 1px; 
background-color: #B5B5B7; 
color: #292838; 
text-align: center; 
padding-bottom: 5px; 
line-height: 15px;
}

.ttyt2 /*БОЛЬШОЙ ТЕКСТ НА ЦВЕТНОМ ФОНЕ*/ { 
    font-size: 28px;
    font-family: Russo One;
    letter-spacing: 2px;
    background-color: #B5B5B7;
    color: #292838;
    text-align: center;
    padding-top: 15px;
    line-height: 15px;
    font-weight: bold;
    text-transform: uppercase;
}

.ttyt3 /*ПОДПУНКТ*/ { 
font-size: 10px;
    letter-spacing: 1px;
    background-color: #B5B5B7;
    text-align: center;
    line-height: 15px;
}

.ttyt4 /*ТЕКСТ*/ { 
font-size: 11px; 
line-height: 100%; 
text-align: justify; 
padding-left: 0px; 
color: #222;
}
</style>


<div class="stereo1">
<div class="stereotabs ">
<div class="stereocontent">

<div class="ttyt2">ГОРОДСКИЕ ЗАВЕДЕНИЯ <br></div>
<div class="ttyt1">отдыхаем с удовольствием</div>
<br>
<div class="ttyt3">бар - Secret<br>
бар со светлой политикой</div>
<br>
<div class="ttyt4">
<br><b>Краткая информация:</b> Данный бар очень любим светлыми представителями сверхестественных рас. Но, конечно же тут в больших количествах можно увидеть и обычных людей, а также редких представителей темной стороны. Впрочем темные сверхсущества обычно тут держат свои клыки и когти при себе, так как владелец заведения обладает достаточной силой наказать нарушителей спокойствие кое-чем пострашнее, чем грозное предупреждение.
<br><b>Заведение работает с:</b> 2010 года.
</div>
<br>

<div class="ttyt3">бар - From Dusk Till Dawn<br>
шведский стол для темных существ</div>
<br>
<div class="ttyt4">
<br><b>Краткая информация:</b> Бар на окраине города, в который часто заглядывают проезжие жители. Могут заглядывать простые смертные, в этом нет ограничений и наоборот приветствуется. Владелец открыла его и сделала его местом сбора темных существ. Чаще всего там охотятся суккубы. Администрация сквозь пальцы смотрит на происходящее в стенах бара, пока никто не шумит и не затевает драк. <br>
Согласно городским легендам под земляным полом подвала бара похоронены сотни тел посетителей, что бесследно пропали после посещения бара. Но пока ни полиции, ни ОБСС не удалось найти достоверных улик, что хозяева бара как-либо покрывают возможных убийц либо имеют к пропавшим хоть какое-то отношение.
<br><b>Заведение работает:</b> давно, владельцы менялись, названия тоже, но суть бара - нет
</div>
<br>

<div class="ttyt3">клуб - Bloody Mary<br>
изысканное место</div>
<br>
<div class="ttyt4">
<br><b>Краткая информация:</b> Бар «Кровавая Мэри» изначально был не особо популярным заведением, славился плохим обслуживанием и паленой выпивкой. Владелец не уделял внимание своим гостям, и появлялся раз в месяц на своей территории, которую, зачем-то, продолжал арендовать.<br>
В августе 2014 года все переменилось. Заведение из захолустья с постоянными драками и разборками  по существу превратилось в элитный бурлеск-кабаре, под внимательным управлением нового владельца, который без особых проблем и без публики подмял под себя загнивающий годами бар. Теперь на территории «Кровавой Мэри» проводятся с завидной периодичностью тематические шоу, приуроченные к тому или иному событию, выдуманному, или настоящему, имеется прекрасная кухня и бар. Все работники – мастера своего дела, или же одаренные самородки, выловленные новым руководителем и пристроенные на положенное им место. <br>
Контингент кабаре значительно поменялся, здесь больше не происходят драки на основе «ты меня не уважаешь» и плеваться, блевать, мусорить на территории клуба строго запрещено: за всем происходящим, помимо самого владельца, строго следит взвод охраны – подготовленных людей и нелюдей, обученных рукопашному бою с применением и без оружия, а так же знакомых с изнаночным миром, и от того прекрасно знающими, как совладать с взбесившимся вампиром или обезумевшим оборотнем.
</div>
<br>

<div class="ttyt3">бар - Brain Drain<br>
тайная обитель ковена "Darkglow"</div>
<br>
<div class="ttyt4">
<br><b>Краткая информация:</b> Простой, на первый взгляд, бар, где рады любому посетителю. На самом деле, здесь чаще всего увидишь ведьм, которые живут обычной жизнью, скрывая свою сущность. Если ты хоть немного знаком с ведьмами и их обычаями, то заметишь украшения в баре и вещи, которые тем или иным образом связаны с колдовством. "Защита превыше всего" - считает владелица данного заведения. В баре стоит табу на убийства или поедание своих жертв. Такие личности попадают прямиком в черный список и больше не смогут переступить порог этого бара. В прямом смысле этого слова. Также в баре имеется потайная комната, дверь, которой видят только избранные - ведьмы. В ней таятся магия и волшебство. Различные виды трав, редкие камни и все то, что может помочь в любом из ритуалов ведьм.
<br><b>Владелец:</b> темная ведьма/колдун
<br><b>Заведение работает с:</b> основания темного ковена</div>
<br>

<div class="ttyt3">бар - Теплый Карл<br>
обитель расовой терпимости</div>
<br>
<div class="ttyt4">
<br><b>Краткая информация:</b> Нейтрально ориентированный бар по отношению ко всем, кроме преступников. И то, только потому, что бандюганам скорее всего будет не очень комфортно заходить в облюбованное местным полицейским департаментом место. Теплый Карл находится практически на отшибе центра города и как будто бы и не знает о том, что творится в этом мистическом городе, игнорируя деление на расы, добро и зло. Тут собираются, чтобы выпить и хорошо провести время, а представители закона лишь краем глаза наблюдают за сохранностью своего любимого заведения, пока сами отрываются по полной. 
<br><b>Владелец:</b> представитель рода людского 
<br><b>Заведение работает:</b> более 15 лет</div>
<br>

<div class="ttyt3">бар - The Doors<br>
бар в трущобах.</div>
<br>
<div class="ttyt4">
<br><b>Краткая информация:</b> Этот бар находится в самом неблагополучном районе Мистери Хиллс, где собираются отборные трущобные сливки города. Здесь царит своя, особая атмосфера. Фейсконтроля на входе, как такового, нет, посему, в баре можно лицезреть разного сорта подозрительных, но весьма колоритных личностей. В основном, сюда приходят поесть от пуза жаренных ребрышек, выпить дешевого алкоголя, поболеть за нашу хоккейную сборную и от души поорать национальный гимн. Пьяные разборки тут не редкость, скорее, драки уже традиция этого бара. Отчаянную и несовершеннолетнюю молодежь это место манит тем, что им могут налить алкоголя, но это уже как повезет. Если вы хотите шикарный сервис, то вам точно не сюда, ибо клиенты для здешних сотрудников всегда не правы.
<br><b>Владелец:</b> злобный азиат
<br><b>Заведение работает:</b> то закрывалось, то снова открывалось под разным руководством
</div>
<br>

<div class="ttyt3">клуб - Black Velvet<br>
закрытый элитный клуб для темных сверхъестественных существ</div>
<br>
<div class="ttyt4">
<br><b>Краткая информация:</b> 
Тайный элитный клуб для избранных. В большинстве случае сюда заглядывают лишь мистические создания, принадлежащие к темной стороне, ведь все, что происходит здесь - на любителя. Но бывают и гости со светлой политикой, которые спокойно существуют, зная о жестокости этого мира, без желания противостоять ей.  
Данный клуб не редкость в сверхъестественном мире, просто такие заведения недолго живут на одном месте, в целях продлить существование тайного клуба, приобретают кочующий облик.
<br>Так почему его называют тайным? Все очень просто, сюда может попасть не каждый, а лишь избранный, тот, кому дарована возможность открыть дверь. Но давайте все по порядку.
<br>На отшибе города, располагается небольшой, на первый взгляд, магазинчик с вывеской "черный вельвет". Если вы туда зайдете, то вам покажется, что здесь продают обивку для мебели. Вас поприветствует сотрудник, поинтересуется, чем вам помочь, если вы здесь не первый раз, то поздороваетесь (или нет, решать вам), и пойдете дальше, направляясь к массивной старой двери. Ваша ладонь обхватывает железную ручку, чтобы распахнуть дверь, вы ощущаете небольшой жар, исходящий от стального изделия, но не пугайтесь, если у вас доступ, то вы с легкостью отварите дверь. А получают его не все (нужно быть знакомым с владельцем, или приближенным к нему или чтобы за вас поручилось пару человек клуба). Ваше имя должно быть внесено в особую книгу, где каждый желающий расписывается кровью, заключая, таким образом, сделку, что не будет распространяться о данном месте, дабы навести неприятность и проблемы. Будет соблюдать все правила заведения, иначе его имя может легко быть вычеркнуто из списка. 
<br>Далее идет темный коридор, который ведет в сам бар, место, где можно отдохнуть, поговорить. Назовем его местом ожидания, если вы пришли сюда не просто выпить, а развлечься. Обстановка помещения выдержана в старом элегантном стиле, как некий реверанс тому, когда клуб зародился и что многие из посетителей долгожители. 
<br>Элитный клуб может предложить много разнообразных вариантов скоротать время. Можете отпить крови с различными дополнениями (магическими // наркотическими // определенной группы) или взятыми у особых носителей (добытая от любой расы // а в некоторых случаях и испить прямо из "сосуда"). Для любителей мяса найдутся различные варианты, все, что клиент пожелает. Есть уединенные комнаты для приватных встреч (как с принуждением, так и по обоюдному согласию). В общем, это место может воплотить все ваши заветные желания, приоткрыть для вас все радости темной жизни, главное забыть про запреты и наслаждаться тем, что преподносит вам это место.
<br><b>Заведение работает с:</b> 2008 года</div>
<br>

<div class="ttyt3">стрип-бар Lucky Strike<br>
танцульки в трущобах</div>
<br>
<div class="ttyt4">
<br><b>Краткая информация:</b> Вы можете назвать это место «публичным домом» или даже «борделем», но для местных это отдушина. Здесь можно расслабиться, угоститься выпивкой, пускай и дешевой, которую разносят особы в бикини. Так же тут можно поглазеть на танцующих девушек, возле шеста, которые не прочь оголить свои части тела. А если вам кто-то из них понравился, то вы всегда можете уединиться в одной из комнат, где за определенную цену удовлетворите свои физические потребности. <br>
Как правило, тут работают те, у кого нет другого выхода. Долги, не всегда свои, а кто-то хочет подзаработать, считая, что это самый быстрый способ. Но стоит переступить эту черту и оказаться в этом заведении, трудно отсюда выбраться. Считайте это болотом для «невинных» девичьих душ. <br>
Иногда местные устраивают особые дни, чтобы перекинуться в картишки. Садясь за игровой стол нужно помнить лишь два правила, без денег не присаживайся и не вздумай мухлевать, иначе тебя быстро попросят покинуть данное заведение. А если у тебя только мелочь в карманах, тогда милости просим к игровым автоматам, парочку таких стоят возле стен, для увеселения публики. </div>
<br>

<div class="ttyt3">придорожный бар - мотель "У дороги" <br>
сходка для охотников</div>
<br>
<div class="ttyt4">
<br><b>Краткая информация:</b> Добро пожаловать в место, где рады охотникам. Место, где можно не только перекусить и выпить, но так же отдохнуть после долгой охоты. Из этого следует, что сюда лучше не соваться нечисти, той самой, за которой охотятся местные ребята. Хотя они не распространяются о том, что это место только для охотников. Если сюда заглянет кто-нибудь агрессивно настроенный и желающий пролить море крови в их любимом городе, что ж, кажется, вы зашли не туда, и на этом вас жизненный путь оборвется. Здесь можно услышать различные байки о том, как какой-то охотник разгромил логово вампиров или перебил, стаю оборотней, правда это или нет, решать только слушателям. 
<br><b>Владелец:</b> семья охотников (местные жители) </div>
<br>

<div class="ttyt3">качалка - Steel fist<br>
спортивное заведение в трущобах + бои без правил</div>
<br>
<div class="ttyt4">
<br><b>Краткая информация:</b> Даже в трущобах нужно такое место, где ты можешь привести в порядок свое тело, подготовить его физически к тем испытаниям, которые ждут тебя на каждом шагу в этом районе. Переступив порог тренажорки "Стальной кулак", вам в глаза тут же бросается ринг по центру помещения, где проводятся тренировочные спарринги, а уже потом можно заметить, что пространство вокруг также бывает заполнено людьми, занимающимися с железом и боксерскими грушами. Но бизнес не всегда бывает полностью легальным, а часть людей, занимающихся в Стальном кулаке, зарабатывают себе на жизнь в теневом бойцовском клубе, бои в котором проходят в закрытом режиме, дату обговаривают заранее, чтобы привлечь внимание тех, кто заплатит за хорошее зрелище. Пускай бойцы преимущественно являются постоянными "клиентами" Стального кулака, но на ринге бывают и новички, приходящие из других районов, чтобы проверить свои силы.
<br><b>Владелец:</b> местный житель </div>
<br>

<div class="ttyt3">Лавка пряностей <br>
все для колдовства и магии</div>
<br>
<div class="ttyt4">
<br><b>Краткая информация:</b> Заведение, что уже давно существует в Мистери Хиллс. Оно располагается на первом этаже в невысоком здании. Изначально планировалось как место для помощи ведьм и колдунам. Место, где они могут приобрести нужные травы, камни и прочие ингредиенты. Со временем все это переросло в небольшой магазинчик, который служит для благой цели, чем для денежной наживы. Семья Лерой принимает заказы на доставку в Мистери любых, даже редких, вещей для проведения обряда, варки зелья или же изготовления амулетов. 
<br><b>Владелец:</b> семья Леруа</div>
<br>

<div class="ttyt3">Психиатрическая больница  "Баучард" </div>
<br>
<div class="ttyt4">
<br><b>Краткая информация:</b>
Учреждение здравоохранения, осуществляет лечение и реабилитацию лиц с психическими расстройствами, располагается в районе Мистери Плейс, в дальней его части, дабы не напрягать жителей соседством с "психами". <br>
Крыло А (1) – для уравновешенных постояльцев. Отделение "тихонь" и "подпевал", как называет его сам персонал. <br>
Крыло B (2) – для тех буйных постояльцев, за которыми нужен глаз да глаз. Здесь есть особый распорядок, которому обязаны придерживаться все без исключения. <br>
Отсек C (3) – одиночки. Как правило, сюда попадают на короткий промежуток времени в профилактических целях. Практически полная изоляция. <br>
Крыло D (4) - для персонала, администрации больницы и посетителей. Здесь же отдыхают работники в перерывах на обед. <br><br>
Из-за своей закрытой внутренней структуры, лечебница тайно сотрудничает с организацией НЕРВ. К примеру, мало кто знает, но в здании располагается особое крыло для сверхъестественных существ. Изначально начальством больницы двигал только банальный материальный интерес. В "Баучард" поступали "больные", а на деле же люди, преимущественно обращенные в вампиров или оборотней, от которых решили своевременно избавиться богатые родственники (другие расы или люди со способностями также могут стать пациентами). В каждой семье мог быть такой своеобразный скелет в шкафу, спрятанный под предлогом ментальных нарушений от глаз знакомых и родных. От заказчика всего лишь требовали своевременно пополнять счет больницы, чтобы иметь возможность посещать и видеть, как с его близким хорошо обращаются. Так называемый "пакет привилегий", а "базовый пакет", финансируемый из коммерческих источников, мало кому советовали. <br>
<b>Корпус S (6) </b> - как раз для таких клиентов. Оно защищено магическим заклинанием и выбраться из него просто так у мистических существ не выйдет. Для них существует свой режим и индивидуальные курсы лечения, в ходе которых их организм, как правило, подпитывают препаратами, ослабляющими способности. Никто здесь не хочет, чтобы вампир мог спокойно внушать окружающим, а суккуб воспользоваться своей силой и навредить персоналу или больным, пока пытается выбраться из больницы. <br>
По договоренности с НЕРВом, сюда может поступать "вторичка". Те существа, на которых проводились эксперименты в лабораториях. Как правило, они уже представляют из себя одну только не особо жизнеспособную оболочку и не несут в себе особой опасности, хотя их по-прежнему пичкают "лекарствами" для профилактики. Так же НЕРВ может позаимствовать кого-то из данного крыла, как замену "использованному" объекту, из списка больных на "базовом пакете", того, чье пребывание в учреждении оплачивается НЕРВом. <br>
Про данное крыло знают не все сотрудники лечебницы, а только те, кто готов столкнуться с "особенностями" постояльцев. На такую работу берут уже проверенных работников, кто совершенно не испытывает мук совести по поводу того, что происходит в данном заведении. 
Посещение больных не запрещено и даже те, кто не оплачивает лечение своего близкого человека, может по предварительной договоренности навестить его. Если, конечно, этому пациенту не стало значительно хуже, что скорее всего означает отбытие его в распоряжение экспериментаторов из НЕРВа. </div>
<br>


<div class="ttyt3">трасса для гонок - Тоннель<br>
располагается за районом Трущобы, за кладбищем (смотреть на карту города)</div>
<br>
<div class="ttyt4">
<br><b>Краткая информация:</b> За городом имелся заброшенный участок, и именно туда стали стягиваться любители гонок. Со временем они облагородили территорию, даже оборудовали трассу, на которой устраивали заезды. Местные власти решили не вмешиваться в данный процесс, радуясь тому, что гонки перестали проходить на территории города. Здесь можно просто отдохнуть, насладиться скоростью или найти соперника и устроить батл, проверяя, чья лошадка домчится до финиша быстрее. </div>
<br>
</div></div></div>

0

7

Код:
<!--HTML-->
<style type='text/css'>
@font-face { font-family: 'dragon_is_comingregular'; src: url('http://edentesting.b1.jcink.com/uploads/edentesting/dragon_is_coming_webfont.eot'); src: url('http://edentesting.b1.jcink.com/uploads/edentesting/dragon_is_coming_webfont.eot?#iefix') format('embedded-opentype'), url('http://edentesting.b1.jcink.com/uploads/edentesting/dragon_is_coming_webfont.woff') format('woff'), url('http://edentesting.b1.jcink.com/uploads/edentesting/dragon_is_coming_webfont.ttf') format('truetype'), url('http://edentesting.b1.jcink.com/uploads/edentesting/dragon_is_coming_webfont.svg#dragon_is_comingregular') format('svg'); font-weight: normal; font-style: normal; }

.ttttt44 /*большое окно*/{  
    width: 550px;
    height: 400px;
    padding: 30px;
    margin: 0 auto;
    margin-top: 15px;} 

 .ttttttabs /*большое окно высота*/{
   position: relative;  
   height: 400px;  } 
   .ttttttab { float: left;} 

   .ttttttab label /*кнопочки*/ { 
     display: block; 
     width: 250px;
     background-color: #B5B5B7; 
 color: #525152;
 font-family: Georgia;
 font-size: 13px;
 letter-spacing; 5px;
 text-align: center;
 position: absolute;
 left: 0px; 
top: -46px;
    border: 4px solid #525152;
}

.ttttttab input[type=radio] { display: none; } 

.tttttcontent { 
position: absolute;
top: -20px;
bottom: -20px;
left: -20px;
right: -20px;
background: #E6E6E6;
padding: 10px;
border: 5px solid #B5B5B7;
overflow-y: auto;
}

.tttttcontent b { color: #000000 }
.ttttttab input[type=radio]:checked ~ label { 
 background-color: #525152; 
 color: #ebece7; 
 border-bottom:
 0px; z-index: 4; 
border: 4px solid #B5B5B7;} 
.ttttttab [type=radio]:checked ~ label ~ .tttttcontent {z-index: 5; }


.ttyt1  /*МЕЛКИЙ ТЕКСТ НА ЦВЕТНОМ ФОНЕ*/ { 
font-size: 10px; 
font-family: georgia; 
letter-spacing: 1px; 
background-color: #B5B5B7; 
color: #292838; 
text-align: center; 
padding-bottom: 5px; 
line-height: 15px;
}

.ttyt2 /*БОЛЬШОЙ ТЕКСТ НА ЦВЕТНОМ ФОНЕ*/ { 
    font-size: 28px;
    font-family: Russo One;
    letter-spacing: 2px;
    background-color: #B5B5B7;
    color: #292838;
    text-align: center;
    padding-top: 15px;
    line-height: 15px;
    font-weight: bold;
    text-transform: uppercase;
}

.ttyt3 /*ПОДПУНКТ*/ { 
font-size: 10px;
    letter-spacing: 1px;
    background-color: #B5B5B7;
    text-align: center;
    line-height: 15px;
}

.ttyt4 /*ТЕКСТ*/ { 
font-size: 11px; 
line-height: 100%; 
text-align: justify; 
padding-left: 0px; 
color: #222;
}
</style>

<!-- КНОПКА ПЕРВАЯ -->
<div class="ttttt44">
<div class="ttttttabs">
<div class="ttttttab">
<input type="radio" id="ttttttab-1" name="ttttttab-group-1" checked>

<label for="ttttttab-1">темный ковен</label><div class="tttttcontent">

<div class="ttyt2">ВЕДЬМОВСКИЕ КОВЕНЫ</div>
<div class="ttyt1">темный ковен</div>
<br>
<center>ковен "Darkglow" - [темное сияние]<br>
(информацию можно будет в процессе сбора ковена редактировать и дополнять)</center>
<br>
<div class="ttyt3"> пару слов о ковене: </div>
<br>
<div class="ttyt4">Этот ковен существует с давних времен. Раньше он кочевал в целях безопасности. Ведьм и колдунов не любили, их боялись. А все мы знаем, что страх это сильное чувство, которое перерастает в нечто большее, Салем тому доказательство. Всем, кто обладал хоть каким-то даром, приходилось объединяться, держать друг за друга. Так и образовался ковен.</div>
<br>
<div class="ttyt3"> кто в него входит: </div>
<br>
<div class="ttyt4">Ведьмы и колдуны подарившие свое сердце тьме. Те, кто не боится признаться в этом, кому по душе такой расклад дел. Как правило, количество членов ковена не превышало 13 человек.</div>
<br>
<div class="ttyt3"> как в него попасть: </div>
<br>
<div class="ttyt4">Прежде всего, быть темным колдуном/ведьмой. Иметь потенциал в даре и желание развивать его. Заинтересовать кого-нибудь из ковена. Порой частенько в ковен попадают ведьмы/колдуны по личным связям. Происходит некое знакомство с другими кто входит в ковен, в знак одобрения данного человека. В конце общения, проходит голосование, подсчет кто за, кто против принятия ведьмы/колдуна. Но окончательное решение принимает верховная ведьма. Порой оно совершенно не совпадает с выбором ковена.</div>
<br>
<div class="ttyt3"> устав ковена: </div>
<br>
<div class="ttyt4">• Посещать все запланированные мероприятия, проходящие по колдовским праздникам.
<br>[таких не так много, но эти даты очень важны в жизни ведьм. именно тогда можно провести определенные магические обряды, а потому важно, чтобы все члены ковена собрались вместе.]
<br>• Практиковать магию и развивать свои способности.
<br>[слабым ведьмам тут не место. необходимо расти, узнавать что-то новое, интересоваться тем миром, в котором ты обитаешь.]
<br>• Не вступать в открытые конфликты с другими ковенами. 
<br>[врагов итак слишком много, поэтому не стоит находить их среди других ведьм/колдунов, особенно если те состоят в ковене. нельзя недооценивать противника, у которого за спиной имеется магическая поддержка.]
• Не привлекать лишнего внимания к ковену.
[нужно держать язык за зубами и не разбалтывать всем о своей принадлежности к ковену. кто-нибудь может заинтересоваться этим фактом и принести беду в ковен.]
<br>• Подчиняться решению верховной ведьме.
<br>[каждые три года проходят выборы на пост верховной ведьмы, но это чаще всего формальность. в истории ковена власть практически никогда не меняется - все доверяют своему лидеру и смело шагают за ней, зная, что она их не подведет.]
<br>• Стараться поддерживать мир внутри ковена.
<br>[конфликты не приветствуются, хотя они и имеются. порой и друзья ссорятся, а когда уж ты владеешь магией, то это переходит порой за рамки дозволенного. главное в таких случаях, чтобы никто серьезно не пострадал и уж тем более необходимо обходиться без летальных исходов.]
<br>• У члена ковена не должно быть страха убить кого-нибудь.
<br>[ведьма/колдун не должны бояться замарать свои руки в чужой крови -  неважно будет ли это невинная душа или враг, который постарается убить тебя или собрата по ковену.]</div>
<br>
<div class="ttyt3"> место сбора:  </div>
<br>
<div class="ttyt4"><center>Бар "Brain Drain" </center></div>
<br>
<div class="ttyt3"> представители ковена: </div>
<br>
<div class="ttyt4"><center>акция - <a href="http://mhshootme.rusff.me/viewtopic.php?id=2090"> act. 0.6 [coven "darkglow"] </a><br>
<br>Равенна Лабониер (без вести пропала) - верховная ведьма/колдун. 
<br> октябрь 2015 верховный <a href="http://mhshootme.rusff.me/profile.php?id=971">Mathias Wheeler</a> 
<br>  Erica Leroy [нпс] & Rachel Dornan  [нпс]
<br> <a href="http://mhshootme.rusff.me/profile.php?id=775"> Evelyn Novak</a> - обратили в оборотня в сентябре 2015
</center></div>
</div></div> 

<!-- КНОПКА ВТОРАЯ-->
<div class="ttttttab">
<input type="radio" id="ttttttab-2" name="ttttttab-group-1">
<label for="ttttttab-2" style="margin-top: 0px; left: 280px; ">светлый ковен</label>

<div class="tttttcontent"> 

<div class="ttyt2">ВЕДЬМОВСКИЕ КОВЕНЫ</div>
<div class="ttyt1">светлый ковен</div>
<br>
<center>ковен "Break in the clouds" - [луч надежды]
<br>(информацию можно будет в процессе сбора ковена редактировать и дополнять)</center>
<br>
<div class="ttyt3"> история ковена: </div>
<br>
<div class="ttyt4">Луч надежды – ковен, который пустил корни на территории современного Мистери Хиллс еще в те незапамятные времена колонизаторов. Как только свои первые шаги в новых землях совершали известные мореплаватели и исследователи, вслед за ними в поисках возможно лучшей жизни со временем устремлялись и остальные люди. Колонии разрастались немыслимо быстро, маленькие поселения постепенно превращались в целые города, так что новые территории не могли не привлечь к себе и представителей сверхъестественного мира. Первый ковен светлых ведьм был создан примерно в  1688 году противовес разгулявшимся вампирам. Населения Новой Франции тогда резко возросло, так что некоторые представители клыкастых решили, что это отличный повод закатить пир. Длительный период ковен светлых курировал фактически всю заселенную европейцами территорию Канады, но города росли, население прибывало, так что в скором времени ведьмам понадобились свои, так сказать, филиалы. Изначально, конечно, ковены состояли преимущественно из коренных французов. Так было до середины 18 века, пока Великобритания окончательно не загребла под себя все земли. <br>
Представители первого ковена Мистери Хиллс обосновались на его территории 1715 году (в то время, естественно, еще не шло речи о как таковом городе, это было относительно небольшое поселение). Ковен стабильно функционировал вплоть до первых военных конфликтов между Францией и Великобританией. После Семилетней войны, где Франция потерпела окончательное поражение, объединение ведьм распалось. С тех пор светлые еще достаточное количество раз собирались и расходились. На данный момент «Луч надежды» на территории города действует уже примерно сорок шесть лет. Состав время от времени меняется, на смену многим состарившимся, приходят их дети и внуки. 
</div>
<br>
<div class="ttyt3"> как в него попасть: </div>
<br>
<div class="ttyt4">Несмотря на то, что в этом ковене местами прослеживается наследовательная система, в разное время (в т.ч. и сейчас), в него принимались/принимаются и «сторонние» представители света. Таким образом, главное требование – быть представителем светлой половины человечества, пропагандировать идеи добра и справедливости. Любой изъявивший желание вступить в «Луч надежды» обязан предстать перед ковеном и его Верховным представителем. Ведьмы проверяют и обсуждают родословную, социальный статус, профессию и прочие моменты, касающиеся личности новичка. Совет ведьм по итогам обсуждения дает добро или отказывает в допуске к испытанию. В испытаниях, как правило, используется коллективная магия иллюзий, которая имитирует разного рода препятствия, призванные показать не только умения вступающего, но и затрагивает вопросы морали. После проверки, ковен снова устраивает обсуждение, по итогам которого оглашают итоги. </div>
<br>
<div class="ttyt3"> устав ковена: </div>
<br>
<div class="ttyt4">• Верховного представителя по традиции выбирают раз в десятилетие. В целом, выбранный однажды кандидат занимает свой пост и после последующих выборов. Исключением может являться неожиданная кончина Верховного/Верховной, критическое состояние здоровья или/и недееспособность, сомнительные действия, влекущие за собой какие-либо крайне вредоносные последствия (на которые совет ковена не давал согласия), обращение к темной стороне. <br><br>
• Консорта (заместителя) назначает сам Верховный представитель. <br><br>
• Ковен светлых стоит на защите невинных от агрессивных представителей сверхъестественного мира. Представители ковена обязаны помогать страждущим, наставлять заблудших, истреблять скверну. <br><br>
• Представители светлого ковена не могут использовать магию во зло, против света.<br><br>
• Представители светлого ковена не могут продлевать себе жизнь с помощью жертвоприношения (животных, людей) <br>
• Представители светлого ковена должны по возможности курировать и следить за другими ведьмами и колдунами, находящимися вне ковена. Поддерживать их и защищать. <br><br>
• Убийство человека или другого сверхъестественного существа может жестоко караться (без предварительного согласия на то совета и Верховного представителя), обвиняемый предстанет перед судом светлых ведьм, где у него будет шанс оправдать себя. <br>
Важно понимать, что есть исключительные ситуации вроде самозащиты или в крайних случаях истребления неконтролируемых представителей нечисти. </div>
<br>
<div class="ttyt3"> иерархия ковена:  </div>
<br>
<div class="ttyt4"><center> <i>- Верховный представитель ковена</i><br>
Глава ковена, которого выбирают общим голосованием. Он контролирует деятельность всего ковена, несет первоочередную ответственность за совершенные действия всех участников. <br><br>
<i>- Консорт/ заместитель</i> <br>
Правая рука главы ковена, которого Верховный представитель назначает сам, без вмешательства общего голосования или совета. <br><br>
<i>- Архивариус и казначей</i> <br>
Архивариус отвечает за накопление и сохранение разнообразных рукописей, полезных магических книг, артефактов. Казначей контролирует и распределяет общий капитал ковена.<br><br>
<i>- Актив ковена/воины</i><br>
Образно говоря, то самое пушечное мясо, которое посылают на задания: истреблять нечисть, спасать невинных, добывать что-то полезное для ковена.<br><br>
<i>- Совет ведьм</i><br>
Абсолютно все представители ковена входят в совет, имеют права голоса и способны повлиять на многое касательно развития своего ковена. </center></div>
<br>
<div class="ttyt3"> место сбора:  </div>
<br>
<div class="ttyt4"><center> Дом Верховной </center></div>
<br>
<div class="ttyt3"> представители ковена: </div>
<br>
<div class="ttyt4"><center>акция - <a href="http://mhshootme.rusff.me/viewtopic.php?id=2089"> act. 0.5 [coven "break in the clouds"]   </a><br>
<br>Patricia Livingston - верховная ведьма.
<br> 
<a href="http://mhshootme.rusff.me/profile.php?id=527 "> Jason Ward</a>
& <a href="http://mhshootme.rusff.me/profile.php?id=866">Selesta Leroy</a>
</center></div>
</div></div>

0

8

Код:
<!--HTML-->
<style type='text/css'>
@font-face { font-family: 'dragon_is_comingregular'; src: url('http://edentesting.b1.jcink.com/uploads/edentesting/dragon_is_coming_webfont.eot'); src: url('http://edentesting.b1.jcink.com/uploads/edentesting/dragon_is_coming_webfont.eot?#iefix') format('embedded-opentype'), url('http://edentesting.b1.jcink.com/uploads/edentesting/dragon_is_coming_webfont.woff') format('woff'), url('http://edentesting.b1.jcink.com/uploads/edentesting/dragon_is_coming_webfont.ttf') format('truetype'), url('http://edentesting.b1.jcink.com/uploads/edentesting/dragon_is_coming_webfont.svg#dragon_is_comingregular') format('svg'); font-weight: normal; font-style: normal; }

.kkkk44 /*большое окно*/{  
    width: 550px;
    height: 400px;
    padding: 30px;
    /* background-image: url(http://funkyimg.com/i/28Udn.jpg); */
    /* border-right: 100px solid #7A5B49; */
    margin: 0 auto;
    margin-top: 15px;} 

 .kkkktabs /*большое окно высота*/{
   position: relative;  
   height: 400px; 
/*   width: 250px */ } 
   .kkkktab { float: left;} 

   .kkkktab label /*кнопочки*/ { 
     display: block; 
     width: 250px;
     background-color: #B5B5B7; 
 color: #525152;
 font-family: Georgia;
 font-size: 13px;
 letter-spacing; 5px;
 text-align: center;
 position: absolute;
 left: 0px; 
top: -46px;
    border: 4px solid #525152;
}

.kkkktab input[type=radio] { display: none; } 

.kkkkcontent { 
position: absolute;
top: -20px;
bottom: -20px;
left: -20px;
right: -20px;
background: #E6E6E6;
padding: 10px;
border: 5px solid #B5B5B7;
overflow-y: auto;
}

.kkkkcontent b { color: #000000 }
.kkkktab input[type=radio]:checked ~ label { 
 background-color: #525152; 
 color: #ebece7; 
 border-bottom:
 0px; z-index: 4; 
border: 4px solid #B5B5B7;} 
.kkkktab [type=radio]:checked ~ label ~ .kkkkcontent {z-index: 5; }


.ttyt1  /*МЕЛКИЙ ТЕКСТ НА ЦВЕТНОМ ФОНЕ*/ { 
font-size: 10px; 
font-family: georgia; 
letter-spacing: 1px; 
background-color: #B5B5B7; 
color: #292838; 
text-align: center; 
padding-bottom: 5px; 
line-height: 15px;
}

.ttyt2 /*БОЛЬШОЙ ТЕКСТ НА ЦВЕТНОМ ФОНЕ*/ { 
    font-size: 28px;
    font-family: Russo One;
    letter-spacing: 2px;
    background-color: #B5B5B7;
    color: #292838;
    text-align: center;
    padding-top: 15px;
    line-height: 15px;
    font-weight: bold;
    text-transform: uppercase;
}

.ttyt3 /*ПОДПУНКТ*/ { 
font-size: 10px;
    letter-spacing: 1px;
    background-color: #B5B5B7;
    text-align: center;
    line-height: 15px;
}

.ttyt4 /*ТЕКСТ*/ { 
font-size: 11px; 
line-height: 100%; 
text-align: justify; 
padding-left: 0px; 
color: #222;
}
</style>

<!-- КНОПКА ПЕРВАЯ -->
<div class="kkkk44">
<div class="kkkktabs">
<div class="kkkktab">
<input type="radio" id="kkkktab-1" name="kkkktab-group-1" checked>

<label for="kkkktab-1">темная стая</label><div class="kkkkcontent">

<div class="ttyt2">СТАИ ОБОРОТНЕЙ</div>
<div class="ttyt1">темная стая</div>
<br>
<center>The flock of bloody fang - [стая кровавого клыка]<br>
(информацию можно будет в процессе сбора ковена редактировать и дополнять)</center>
<br>
<div class="ttyt3"> пару слов о стае: </div>
<br>
<div class="ttyt4">Основатель стаи Марсель Рамирез - жестокий вожак, который на пути к непомерной силе убил всю свою прежнюю стаю, которая вырастила его и научила всему, что он сейчас знает. В этой стае у волков преимущественно темная душа - они не гнушаются причинять боль и даже убивать на пути к своей цели, прямо как Марсель. Все они хотят закрепиться в городе и сделать его своими владениями, но для этого им придется убивать. Много убивать.
<br>
Стая Кровавого Клыка существует уже около четырех лет. Хотя на заре своего существования ее сложно было назвать стаей в полном смысле этого слова – всего лишь Марсель Рамирез да пара подброшенных к нему судьбой волков. Но у Рамиреза была цель - создать такую стаю, вступив в которую ты будешь честью.  Стаю, название, которой станет легендой, оборотни, которой будут больше, чем обращающимися при луне фриками. В стае Клыка найдется место каждому, в зависимости от склонности характера оборотень занимает свою нишу.
<br>
В Мистери Хиллс стая прибыла осенью 2014 года.
<br>
К сожалению не все пошло по плану, о котором мечтал Марсель. В городе обосновалась другая стая, светлая. Узнав о ней, Рамирез не дал заднюю, он не хотел предстать перед своими волками трусом, который бежит от опасности. Он сделал вид, что даже и не подозревал, что этот город занят другой стаей. К тому же он совершенно не видел угрозы в юном светлом альфе и его последователях, друзьях, как он их называл. Марсель посчитал, что он сможет справиться с этой любительской группой и отожмет город себе и своим волкам. Были попытки договориться мирно (по меркам темной стаи), предложение о признание лишь одного лидера, естественно Марселя, но светлый альфа не желал прогибаться под темного волка и не хотел уходить в сторону, отдавая бразды правления незнакомцу. Эта история тянулось долгое время, двум стаем было тяжело ужиться в одном городе, не обошлось и без жертв. Пострадала волчица, которая находилась, как ни странно, в стае Марселя, она потянулась к светлому альфе, пожелав перейти на другую сторону. Рамирез узнал об этом и посчитал это предательством, объявив на нее охоту. Эта ситуация без счастливого конца, т.к. девушка погибла, поплатившись за свою ошибку, а Марсель продемонстрировал свою силу и отношение к перебежчикам.  
<br>
Но нельзя сказать, что борьба проходила только между конкурирующими стаями, в самой стае кровавого клыка было не все так гладко. Были недовольные, при этом они молчали, совершая поступки, которые привели к плачевному исходу, в первую очередь для Марселя. 15 сентября 2015 года – обычная встреча волков в лесу, никто не думал, что этот день кардинально все изменит. Был заговор, против Рамиреза, чтобы отобрать у него власть, убить, но даже этот план не смог сбыться, в полноценном смысле этого слова. Ведь власть перешла к его подопечной, волчице, которая и не думала становиться альфой, но выбора не было, либо она, либо кто-то другой, не достойный, по ее мнению. В этот день Марсель погиб, благодаря ведьме, духу они и одному борзому оборотню, но у этой компании ничего не вышло. Ведь стая продолжает свое существования, просто с другим альфой.</div>
<br>
<div class="ttyt3"> кто в нее входит: </div>
<br>
<div class="ttyt4">Темные волки, которые не боятся своей натуры, которые принимают свою звериную сущность. Оборотни, которым не чужда жажда крови. 
<br>
Иногда это изгои общества, потерянные, не понимающие, что с ними происходят, ищущие объяснение своему происхождению, и находящие поддержку в лице темной стаи. Где тебя не осудят, где тебя поймут и протянут руку помощи. </div>
<br>
<div class="ttyt3"> как в нее попасть: </div>
<br>
<div class="ttyt4">Необходимо быть волком, причем желательно стоять на темной стороне. Однако в одно время светлых оборотней Марсель тоже принимал - он обожал портить их, калечить их души и очернять помыслы. 
<br>
Волки в стаю принимаются путем общего голосования, но это иллюзия - последнее слово все равно было Марселем и если он не хочет принимать оборотня в стаю, то ему там места не будет. Чаще всего стая встречается с потенциальными членами во время полнолуния, либо же члены стая приводит своих новых знакомых-омег, желая помочь им обрести дом.
После смерти Марселя, решение о том, будет состоять в стае оборотень или нет, зависит все того же голосования, как и мнения Чарли, нового лидера стаи. 
<br>
Новичок должен пройти через обряд посвящения. Вся стая собирается в лесу, чтобы взглянуть на собрата, который должен будет убить жертву (дичь или человек, зависит от стороны, которую занимает оборотень). Затем он должен преклонить колено и поклясться, что никогда не придаст стаю, и будет верен своему альфе. </div>
<br>
<div class="ttyt3"> устав стаи: </div>
<br>
<div class="ttyt4">• Минимум раз в месяц обращаться вместе со всей стаей и охотиться вместе с вожаком на дичь; 
<br>• Если возникает угроза для какого-либо члена стаи, то необходимо устранять ее молниеносно, даже путем убийства; 
<br>• Запрещается каким-либо образом раскрывать свою личность непросвещенным людям; 
<br>• Необходимо посещать собрания стаи, на которых решаются важные вопросы жизнедеятельности "кровавых клыков"; 
<br>• На общей охоте первым ест вожак, затем остальные волки стаи; 
<br>• Бунты в стае пресекаются - если волк не согласен с чем-то, то следует обсудить это на собрании стаи; 
<br>• Предательство стаи (чем считается побег, либо же переход в другую стаю) карается смертью.</div>
<br>
<div class="ttyt3"> ранги в стае:  </div>
<br>
<div class="ttyt4">• Альфа - вожак стаи. Отвечает за безопасность все стаи. Решает конфликты, вопросы обитания, охоты. Устанавливает ранги в стае. Имеет права первенства во всем, но это не значит, что всегда им пользуется. Альфа первостепенен для защиты, это в интересах стаи - без умного вожака стае не выжить. 
<br>• Старший Воин - правая рука вожака. При отсутствии рядом альфы Старший берет на себя руководящие права. Главный кандидат на место альфы в будущем, что впрочем, не гарантирует ему это место. Руководит охраной и защитой стаи. Главный среди воинов.
<br>• Воины - сражаются и отвечают за охрану и защиту стаи. Вступление в этот ранг не зависит от возраста или пола, имеют значения лишь моральные и физические качества. Эта "служба и опасна и трудна". Для воинов обязательно четкое выполнение приказов альфы и старшего, посещение тренировок и участие в охоте. 
Разведка - следят за врагами стаи издалека или, наоборот, почти вплотную. Отслеживают настроение в городе, места и жертв для охоты. Представителям этого ранга не обязательно появляться на собраниях стаи, некоторые из них под очень глубоким прикрытием. В зависимости от тонкости своего задания отчитываются только перед альфой или старшим. 
<br>• Мать - следит за организацией наставников и новичков. Звание Матери не обязывает иметь детей на самом деле. В случае опасности должна организовать защиту и отступление для тех, кто неспособен сражаться. По важности равна Старшему Воину. Также в случае необходимости может заменить альфу.
<br>• Наставники - обучают молодняк. Обычно у каждого есть свой подопечный, если новичков много - то несколько. Часто это старые волки, волки без склонности к насилию и хитрости или вчерашние новички, которых еще не определили в ранг. Главный мозговой центр стаи. Обязаны участвовать в собраниях, не обязаны участвовать в охоте, но в случае необходимости должны сражаться за стаю.
<br>• Новички - молодые волки или только укушенные. Обучаются самоконтролю под надзором наставника. Проходят обучение по всем рангам. Срок обучения может быть разный, в зависимости от успехов новичка. Участие во всех делах стаи обязательно</div>
<br>
<div class="ttyt3"> место сбора:  </div>
<br>
<div class="ttyt4"><center>Опушка в самом центре лесного массива за районом Мистери Плейс [для встреч, чтобы побегать или принять новичка] & Школа боевых искусств " Iron Fist" [центр] 
</center></div>
<br>
<div class="ttyt3"> представители стаи: </div>
<br>
<div class="ttyt4"><center>
 Marsell Ramirez - вожак стаи до 15 сентября 2015<br>
<a href="http://mhshootme.rusff.me/viewtopic.php?id=1381"> Charlotte Goldman</a> - альфа стаи<br> 
<a href="http://mhshootme.rusff.me/profile.php?id=571"> Anthony Spector</a> & 
<a href="http://mhshootme.rusff.me/profile.php?id=912 "> Rosalie White</a> &
<a href="http://mhshootme.rusff.me/profile.php?id=1064"> Misha van der Maan</a> &
<a href="http://mhshootme.rusff.me/profile.php?id=1065">  Ezekiel Knope</a> 
</center></div>
</div></div> 

<!-- КНОПКА ВТОРАЯ-->
<div class="kkkktab">
<input type="radio" id="kkkktab-2" name="kkkktab-group-1">
<label for="kkkktab-2" style="margin-top: 0px; left: 280px; ">светлая стая [х]</label>

<div class="kkkkcontent"> 

<div class="ttyt2">СТАИ ОБОРОТНЕЙ</div>
<div class="ttyt1">светлая стая</div>
<br>
<center>The flock of moonlight - [стая лунного света]
<br>(информацию можно будет в процессе сбора ковена редактировать и дополнять)</center>
<br>
<div class="ttyt3"> пару слов о стае: </div>
<br>
<div class="ttyt4">Главой стаи является Эдди Эриксон - истинный альфа, который получил свою силу благодаря связи в стае, а не бессмысленным убийствам. Стая Эдди особенная - он так же считает ее членами своих друзей, которые не являются оборотнями, что неприемлемо для обычной стаи. Они едины и могущественны - когда они вместе, им все по плечу. Они хотели жить тихо и мирно на территории города, но прибывшая сюда стая Марселя Рамиреза испортила все их планы и теперь им необходимо постоянно жить в противостоянии с ними.
<br>
В Мистери Хиллс стая зародилась в феврале 2014 года</div>
<br>
<div class="ttyt3"> кто в нее входит: </div>
<br>
<div class="ttyt4">Оборотни, которые не хотят причинять зла людям и которые желают защитить свой город от вторжения вражеской стаи на территорию Мистери Хиллс.</div>
<br>
<br>
<div class="ttyt3"> как в нее попасть: </div>
<br>
<div class="ttyt4">Необходимо быть волком, стоящим на стороне света, однако в редких случаях, когда стая уверена, что может исправить волка, принимаются и темные личности. Просто так с улицы Эдди людей не принимает - ему необходимо присмотреться к каждому из них, решить, не является ли он злом во плоти и не имеет ли умысла уничтожить стаю. Принятие происходит посредством общего голосования - голос вожака не имеет решающей роли, однако, он весом.</div>
<br>
<div class="ttyt3"> устав стаи: </div>
<br>
<div class="ttyt4">• В стае демократия - вожак не является абсолютной властью, а прислушиваются к мнению большинства;
<br>• Уйти из стаи можно в любой момент, но вернуться обратно будет невозможно;
<br>• В случае опасности биться до последнего - не за вожака, а за идею;
<br>• Убийства людей запрещены, если только они не угрожают жизни и здоровью члена стаи, либо же иному человеку;
<br>• Не устраивать междоусобных войн в стиле "у кого когти острее";
<br>• Стараться решать все конфликты мирно и только потом применять силу;
<br>• Защищать обычных людей, помогать им и ни в коем случае не раскрывать им свою сущность</div>
<br>
<div class="ttyt3"> место сбора:  </div>
<br>
<div class="ttyt4"><center> Домик на озере </center></div>
<br>
<div class="ttyt3"> представители стаи: </div>
<br>
<div class="ttyt4"><center>
СТАЯ РАСПАЛАСЬ В КОНЦЕ АВГУСТА 2015<br>
Eddie Erickson вожак стаи (до июля 2015)
<br>
Arthur Erickson</a> - вожак стаи (после июля 2015 по август 2015)

</center></div>
</div></div>

+1

9

Код:
<!--HTML-->
<style type='text/css'>
@font-face { }

.stereo1 /*большое окно*/{  
    width: 550px;
    height: 400px;
    padding: 30px;
    /* background-image: url(http://funkyimg.com/i/28Udn.jpg); */
    /* border-right: 100px solid #7A5B49; */
    margin: 0 auto;
    margin-top: 0px;} 

 .stereotabs /*большое окно высота*/{
   position: relative;  
   height: 400px; 
/*   width: 250px */ } 
   .stereotab { float: left;} 


.stereocontent { 
position: absolute;
top: -20px;
bottom: -20px;
left: -20px;
right: -20px;
background: #E6E6E6;
padding: 10px;
border: 5px solid #B5B5B7;
overflow-y: auto;
}

.ttyt1  /*МЕЛКИЙ ТЕКСТ НА ЦВЕТНОМ ФОНЕ*/ { 
font-size: 10px; 
font-family: georgia; 
letter-spacing: 1px; 
background-color: #B5B5B7; 
color: #292838; 
text-align: center; 
padding-bottom: 5px; 
line-height: 15px;
}

.ttyt21 /*БОЛЬШОЙ ТЕКСТ НА ЦВЕТНОМ ФОНЕ*/ { 
    font-size: 23px;
    font-family: Russo One;
    letter-spacing: 2px;
    background-color: #B5B5B7;
    color: #292838;
    text-align: center;
    padding-top: 15px;
    line-height: 15px;
    font-weight: bold;
    text-transform: uppercase;
}

.ttyt3 /*ПОДПУНКТ*/ { 
font-size: 10px;
    letter-spacing: 1px;
    background-color: #B5B5B7;
    text-align: center;
    line-height: 15px;
}

.ttyt4 /*ТЕКСТ*/ { 
font-size: 11px; 
line-height: 100%; 
text-align: justify; 
padding-left: 0px; 
color: #222;
}
</style>


<div class="stereo1">
<div class="stereotabs ">
<div class="stereocontent">

<div class="ttyt21">СЕКРЕТНАЯ НАУЧНАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ<br><br></div>
<br>
<div class="ttyt4"> <center> <b>nerv</b><br>
научно-исследовательский отдел редких биологических видов
[нерв]<br>
(информацию можно будет в последствии сбора организации корректировать, дополнять)<center></div>
<br>
<div class="ttyt3"> пару слов о подразделении: </div>
<br>
<div class="ttyt4">Думаете, правительство не знает, что вампиры, оборотни, ведьмы и прочие персонажи из сказок реальны? Спешу вас разочаровать, они еще как в курсе. В 1947 году, Канадское правительство основало секретную организацию, которая занимается исследованием природы сверхъестественных существ. С годами исследования расширялись и выстраивались дополнительные лаборатории в разных городах, и в каждой из них работники скрывали свое истинное поле деятельности, прячась за разработкой лекарств от рака и прочих заболеваний, которые появлялись в нашем мире. Главная база НЕРВа до сих пор находится в самом сердце Канады - Оттаве, но в Мистери Хиллс расположился один из филиалов организации. </div>
<br>
<div class="ttyt3"> кто в него входит: </div>
<br>
<div class="ttyt4">Ученые-генетики, готовые посвятить всю свою жизнь изучению других рас. Те, кто без страха бросаются на эксперименты, совершенно не заботясь о том, что в конечном итоге будет с ними, и те, кто просто хочет добиться чего-то нового, неизведанного. Позиции кураторов занимают, преимущественно, военные. 
В организацию вхожи в основном люди, но имеются и свои исключения. К примеру: подопытные субъекты. </div>
<br>
<div class="ttyt3"> как в него попасть: </div>
<br>
<div class="ttyt4">Много учиться, писать кандидатские и докторские диссертации, а еще совершить какие-то открытия в области генной инженерии, чтобы быть замеченным в мире науки. Особо отличившимся ученым, а также подающим надежду студентам и аспирантам, правительство может предложить место в одной из лабораторий Нерва. Устроиться в НЕРВ по своему желанию нельзя, сотрудников подбирает и приглашает непосредственно сама организация. </div>
<br>
<div class="ttyt3"> устав организации: </div>
<br>
<div class="ttyt4">• Одно из главных правил НЕРВа - не распространяться об организации, ведь очень важно, чтобы все происходящее за его дверями там и оставалось. Поэтому все сотрудники подписывают договор о неразглашении, нарушение которого приравнивается к государственной измене. Как следствие, работникам организации запрещается брать работу на дом, ведь это ставит под угрозу секретность проводимых там исследований: все файлы НЕРВа имеют высшую степень защищенность, а на выходе из лаборатории сотрудников всегда проверяют. Известны также случаи проведения тестов, когда с кем-то из ученых связывались в городе и предлагали деньги за предоставление информации.
<br>• Для обывателей, НЕРВ - это научно исследовательская лаборатория, занимающаяся разработкой лекарств от тяжелых заболеваний, таких как рак, СПИД, и прочие. Прикрытие организовано властями на высоком уровне, и в случае непредвиденных ситуаций на территории НЕРВа, таких как огласка информации или побег подопытного, в ход пускают отряд чистильщиков. 
<br>• Ученым НЕРВа разрешено использовать представителей других рас для достижения цели. Как правило для этого необходимо сломить волю объекта, обеспечить его полное подчинение, и при этом запрещено любое проявление личного участия по отношению к подопытному. В случае появления подобных привязанностей, сотрудника приставляют к другому объекту.
<br>• К каждому человеку, что стал участником проекта "Гроза", приставляется куратор. Чтобы быть в курсе всех новостей, связанных с проявлением способности, ему желательно полностью внедриться в жизнь субъекта и узнать его получше. Куратор обязан докладывать о способностях подопечного с установленной в лаборатории периодичностью.
<br>• В НЕРВе разрешено заключать контракты с ведьмами и колдунами, которые в отличии от вампиров, оборотней и прочих сверхъестественных существ, не считаются низшими. Некоторые ведьмы и колдуны работают с лабораторией на постоянных условиях, прибегая к их помощи для поиска и усмирения подопытных, а также для устранения последствий чрезвычайных ситуаций.. </div>
<br>
<div class="ttyt3"> место сбора:  </div>
<br>
<div class="ttyt4">Лаборатория научно-исследовательского института злокачественных образований. </div>
<br>
<div class="ttyt3"> проект Гроза </div>
<br>
<div class="ttyt4">Эксперименты здесь часто заходят за грань дозволенного, так что исчезновение клыкастых и мохнатых по всей стране - это не всегда дело рук бравых охотников, но гениальных ученых местного филиала давно беспокоил вопрос создания сверхсущества из обычного человека без помощи вампирской крови или укусов оборотня. <br>
После множества неудач, проб и ошибок в Мистери Хиллс был запущен 21 ноября 2014 года проект "Гроза", но он немного вышел из-под контроля. В результате, несколько совершенно случайных жителей города получили разряд искусственно сгенерированной молнии во время грозы и открыли в себе сверхспособности. Теперь, они находятся под пристальным наблюдением ученых, которые имеют на них большие планы. </div>
<br>
<div class="ttyt3"> кураторы проекта Гроза </div>
<br>
<div class="ttyt4"><b>Информация для тех, кто хочет быть куратором. </b><br>
Ваш персонаж будет осведомлен лишь о том, что за данным объектом нужно проследить. По мере необходимости вам будут предоставлять дополнительную информацию, к примеру, что это за объект, на что он способен, его предпочтения (чтобы вы смогли быстрее наладить контакт). В связи с тем, что объекты имеют сверхъестественные способности, а не все жители Мистери Хиллс об этом в курсе, кураторов, которые идеально подходят для этой задачи, будут постепенно подготавливать к тому, с чем им придется столкнуться. <br>
Вы не будете знать о том, что происходит в самой организации НЕРВ. За исключением тех, кто работает в данном месте и так же является куратором какого-то объекта. Для каждого куратора будет персонализированная информация. Т.е к каждому из вас найдут подход, чтобы объяснить, чем они занимаются, и чтобы вы восприняли эту информацию положительно. 
Куратор будет знать только про тот объект, за которым его попросят следить. Про остальных, как кураторов, так и объектов, он не будет знать. Собранную информацию про объект, вы будете передавать сотруднику НЕРВа в заранее обговоренном месте сбора, раз в пять дней или реже, если будут происходить форс-мажоры. На такие случаи вам предоставят номер телефона для экстренной связи. <br>
Если куратор захочет пойти на попятную, отказаться в какой-то момент от данной затеи, в ход может пойти давление или даже угрозы. Организация прекрасно осведомлена о всех слабостях нанимаемой рабочей силы и умело этим пользуется в случае необходимости. Но в крайних случаях Нерв может пойти на уступки и отстранить куратора, который больше не может справляться с поставленной задачей, после чего он все равно не должен распространяться о том, чем занимался (в особенности признаваться своему объекту) и какую информацию получил от сотрудников НЕРВА. В противном случае опять же в ход пойдут рычаги давления. Как правило, это воздействие на семью/близких куратора или распространение информации, которая погубит самого отступника. </div>
<br>
<div class="ttyt3"> объекты (сверхлюди) проекта Гроза </div>
<br>
<div class="ttyt4"><b>Информация для тех, кто попал под сгенерированную молнию. </b><br>
Каждый объект хотя бы раз, но проходит через процедуру отлова [желательно до весны 2015, но есть и свои исключения]. Ее запускают для ознакомления с представителем сверхлюдей и происходит это по сложившейся схеме. Как правило, человека усыпляют, дабы он не знал местоположения секретной организации, и доставляют в лабораторию НЕРВа. Там с ним ведутся переговоры одним из ученых, который впоследствии и будет следить за данным объектом. В процессе общения ученый должен выяснить статус объекта, готов тот на сотрудничества или стоит немного обождать с этим вопросом, так же узнает, есть ли риск опасности (для себя или окружающих). Всю эту информацию ученый записывает в личное дело объекта и присваивает ему один из статусов (подробнее ознакомиться с ними вы можете чуть ниже). <br>
Если объект готов сотрудничать или задумывается на эту тему, ученый описывает ему те возможности, которые организация может ему предложить. НЕРВ готов предоставить свои лаборатории для исследования сил объекта, проводить испытания (в пределах разумного, если объект добровольно на это идет). Ученые готовы помочь с контролированием сил сверхчеловека, если у того возникают с этим проблемы. Так же ученые в тайне от объекта, чтобы обезопасить себя и окружающих людей, с которым контактирует данный объект, попутно будут разрабатывать сыворотку, которая поможет им в случае чего заблокировать потенциально опасные способности. <br>
Повторные отловы производятся в том случае, если объект выходит из-под контроля, проявляя свои способности в общественных местах, настроен агрессивно и/или при первой встрече с учеными не согласился на сотрудничество. Тогда объект изолируют в лабораториях НЕРВа. Срок этого заключения зависит от самого объекта, его желания меняться и брать контроль над своими силами. Если объект пойдет на конктакт и, при этом, будет продолжать использовать свои новые возможности в агрессивных целях, ученые могут получить разрешение на ликвидацию данного объекта.
</div>
<br>
<div class="ttyt3">Проект «Рассвет и Закат» </div>
<br>
<div class="ttyt4">Этот проект существовал несколько лет, но до этого момента так и не был запущен в связи с тем, что конечный результат не показывал никакой стабильной динамики. Было множество подопытных на стадии разработки. Все они, как и полагалось, являлись представителями сверхъестественной изнанки города, ведь именно на них и был сделан акцент при создании наркотического препарата. Ученые с любопытством наблюдали за тем, как их подопытные переносят эффекты от таблеток, но результаты не были настолько ошеломительными, чтобы продолжать исследование и запускать новые тестовые варианты, пока, наконец, не случился прорыв. Данный проект служил для использования в стенах лаборатории, не выходя за ее пределы, но спустя столько лет работы над ним ученым все же удалось сгенерировать идеальную формулу, которая отвечала всем изначальным критериям, при этом, не убив половину мистической части города.
<br>
Единственный недоработанный факт - распространение наркотика. Внедрять своих людей в криминальное дело было опасно, имелось множество нюансов, которые не давали возможности сразу же вклиниться и встать на нужные рельсы. На внедрение, как правило, уходило много времени, к тому же найти нужных клиентов, для кого и изготавливался данный продукт, было крайне трудно. 
Это можно назвать чудом, потому что в момент, когда ученые искали подходящее решение, произошел один инцидент с участием "Бизонов". Банда оказалась не в том месте, не в то время. Несколько человек из трущоб решили пробраться в дом, который принадлежал одному из сотрудников НЕРВа, который, мягко говоря, болезненней большинства людей воспринимал вторжение в его частную собственность. Можно было сообщить правоохранительным органам и засадить этих смельчаков, но все пошло по другому сценарию. Таким образом, у проекта "закат и рассвет" появились дилеры, те люди, которые легко подчинялись и выполняли поручения, доставляя и распространяя наркотический препарат в нужное место без каких-либо вопросов и отказов. 
<br><b>Проект стартовал</b> 28 мая 2015 года.
<br><br>
<b>Синяя таблетка. «Закат». </b><br>
Эффект расслабления. <br>
Позволяет абстрагироваться от проблем, что происходят вокруг. Дарует легкость телу и вялотякучесть мыслям. С одной стороны этому стоит порадоваться, но с другой - все не так просто. Все мистические создания подвержены одному неприятному побочному эффекту, и вы не сразу заметите перемены в своем организме из-за ее основного наркотического эффекта. Данная таблетка блокирует вашу сверхъестественную сущность. Она притупляет регенерацию, магические силы - все, что хоть как-то отличает вас от человека. 
<br><br>
<b>Красная таблетка. «Рассвет». </b><br>
Эффект бодрости и заряда энергии. <br>
Наполняет ваш организм дополнительными силами, кажется, как будто горы вам по плечу. Оказывает разрушительное действие на мистические создания. Ваш организм перестает контролировать себя, вплоть до притупления или полной потери возможности принимать решения и ориентироваться на стоп-сигналы. Вы все прекрасно понимаете, но ничего с этим поделать не можете. В вас пробуждается сильный голод, жажда крови, все эмоции усиливаются в несколько раз.
</div>
<br>
<div class="ttyt3"> расшифровка данных:  </div
<br>
<div class="ttyt4"> Б1 - раса<br>
Б2 - статус объекта<br>
0000 - порядковый номер объекта<br>
<table><tr><td>
Б1 - раса<br>
• V - вампир<br>
• K - кицунэ<br>
• M - медиум <br>
• B - банши<br>
• H - человек<br>
• W - ведьма/колдун<br>
• L - оборотень<br>
• S - суккуб<br>
• I - инкуб<br>
• E - эксперимент сверхлюди [1-100]<br>
</td><td>
Б2 - статус объекта<br>
• A - активный сотрудник НЕРВ<br>
• C - спокойный/не несет угрозы<br>
• D - опасный<br>
• P - готов сотрудничать <br>
• K - подлежит уничтожению<br>
• L - находится в лаборатории <br>
• M - под наблюдением<br>
• Q - сомнительный<br>
• Х - ликвидирован <br>
</td></tr></table>
 </div>
<br>
<div class="ttyt3"> подразделение состоит из: </div>
<br>
<div class="ttyt4">
<center>акция - <a href=" [url=http://mhshootme.rusff.me/viewtopic.php?id=2922]• act. 0.1 [superhumans & nerv][/url] "> [superhumans & nerv] </a></center>
<b><center>у ч е н ы е // с о т р у д н и к и</center></b> <br>
<font color=#A6967C> June Avery & Philip Heim & Robin Holmes </font><br>
сотрудничают с психиатрической больницей  "Баучард" [читай о них в путеводителе. раздел городские заведения]
<br>
<br>
EA0001 - Joel Karsson [нпс] - подтверждает статусопасных объектов и устраняет<br>
EAL002 - Маячок [живет в НЕРВ, находит сверхлюдей]<br>
EA0005 - Salim O'Brien [нпс] - организатор "полевых" работ <br>
IA0069 - Eric Alastair Martinsson [нпс] - специализируется на допросах<br>
WA0027 - Jasmine Bolat [нпс] - ученый<br>
HA0000 - Jonathan Barrett [нпс] - исследователь <br>
HA0000 - Jacob Barrett [нпс] - исследователь <br>
HA1458 - Loreley Morin [нпс] проводит оценку компетенции персонала <br>
MA0018 - Leopold Mills [нпс] - научный работник // преподаватель <br>

<br><b><center>о б ъ е к т ы</center></b> <br>
EM0007 - Aurora Ocean [нпс]<br>
EP0009 - Kaya Forsyte [нпс]<br>
EM0013 - <a href=" /profile.php?id=700"> Karen Knox</a> <br>
EM0016 - <a href=" /profile.php?id=1021 "> Emilia Evans</a> <br>
EС0022 - Sabrina Bennett [нпс]<br>
EM0027 - <a href=" /profile.php?id=513 ">Rhona Knope</a> <br>
EP0028 - <a href=" /profile.php?id=87">Daniella Sharman</a> <br>
EQ0042 - <a href=" /profile.php?id=738 ">Allison Cooper </a> <br>
EDK066 - Aphrodite Pine [нпс]<br>
ED0096 - <a href=" /profile.php?id=648 "> Josephine Harmon </a> <br>
</div>
</div></div></div>

+2

10

Код:
<!--HTML-->
<style type='text/css'>
@font-face { }

.stereo1 /*большое окно*/{  
    width: 550px;
    height: 400px;
    padding: 30px;
    margin: 0 auto;
    margin-top: 0px;} 

 .stereotabs /*большое окно высота*/{
   position: relative;  
   height: 400px; 
/*   width: 250px */ } 
   .stereotab { float: left;} 


.stereocontent { 
position: absolute;
top: -20px;
bottom: -20px;
left: -20px;
right: -20px;
background: #E6E6E6;
padding: 10px;
border: 5px solid #B5B5B7;
overflow-y: auto;
}

.ttyt1  /*МЕЛКИЙ ТЕКСТ НА ЦВЕТНОМ ФОНЕ*/ { 
font-size: 10px; 
font-family: georgia; 
letter-spacing: 1px; 
background-color: #B5B5B7; 
color: #292838; 
text-align: center; 
padding-bottom: 5px; 
line-height: 15px;
}

.ttyt2 /*БОЛЬШОЙ ТЕКСТ НА ЦВЕТНОМ ФОНЕ*/ { 
    font-size: 28px;
    font-family: Russo One;
    letter-spacing: 2px;
    background-color: #B5B5B7;
    color: #292838;
    text-align: center;
    padding-top: 15px;
    line-height: 15px;
    font-weight: bold;
    text-transform: uppercase;
}

.ttyt3 /*ПОДПУНКТ*/ { 
font-size: 10px;
    letter-spacing: 1px;
    background-color: #B5B5B7;
    text-align: center;
    line-height: 15px;
}

.ttyt4 /*ТЕКСТ*/ { 
font-size: 11px; 
line-height: 100%; 
text-align: justify; 
padding-left: 0px; 
color: #222;
}
</style>


<div class="stereo1">
<div class="stereotabs ">
<div class="stereocontent">

<div class="ttyt2">БОЕВЫЕ МАГИ<br><br></div>
<br>
<div class="ttyt4"> <center> клан рассвета<br>
крупнейшая семья ведьмаков хоук [hawke]</center></div>
<br>
<div class="ttyt3"> пару слов о клане </div>
<br>
<div class="ttyt4">Испокон веков единственные, на кого могла положиться природа и равновесие, были колдуны и ведьмы. По мере того как плодились и разрушали этот мир сверхъестевственные твари, лишь обладатели магической силы могли дать им достойный отпор. В самый черный час на Великом Шабаше было решено, что некоторые семьи посветят свои жизни и жизни своих потомков удержанию равновесия в этом мире. Это ведьминское воинство отдало все силы на изучение и совершенствование боевой магии, на сражение и истребление нечисти.
<br>Каждый созданный клан пользовался своими уникальными видами магии (талисманы, зачарованные предметы, особые ритуалы), но до наших дней не все семьи смогли дожить и донести свое культурное и магическое наследие. На данный момент в мире сохранилось лишь три клана ведьмаков. Территория Нового и Старого Света находится под защитой семьи Хоук.
<br>Магия клана Хоук специфична. Ее представители используют руны для точного направления своих магических сил. Рун великое множество, выучить абсолютно все практически невозможно. Мудрецы клана знают несколько тысяч рун, в то время как обычные рядовые члены семьи знают в среднем от четырехсот до тысячи в зависимости от возраста и опыта. Руны наносятся на предмет/объект магического воздействия, это может быть земля, стена, кора дерева или даже собственная кожа колдуна. Вырисовываются они специальным пером, которое обычно называют стило. Вместо стержня у него особый камень, который выжигает руну на предмете при письме. В руках простого смертного или любого другого сверхъестественного создания ни руны ни стило не будут иметь никакой силы. Взрослые ведьмы и колдуны, которые обучены другим способам применения магии, обычно не в состоянии постичь принцип магии рун, так же как и представители семьи Хоук не умеют колдовать каким-либо иным способом. 
<br>Помимо рун ведьмаки вовсю используют оружие, в основном это разнообразные виды холодного оружия (древковое, клинковое, метательное, рубящее и т.д и т.п.). К огнестрелу они относятся скептически, хотя и не могут не признавать, что эффективность базуки против атакующего вампира будет куда выше, чем у зачарованного лука со стрелами.
<br>Основной целью клана, как исторически сложилось, является уничтожение угрожающей невинным душам нечисти: вампиров, суккубов, оборотней, ногицунэ и даже ведьм, что перешли на темную сторону. Безобидных сверхъестественных созданий колдуны не трогают, хотя и относятся к ним презрительно, считая низшей расой.
<br>В современном мире клан все еще живет обособленно. Дети обычно обучаются на дому, обучение в университете в основном проходит в заочной форме, так не возникает вопросов о постоянных прогулах из-за тренировок или очередной охоты, и помогает не привлекать внимания к рунам-татуировкам, которые ведьмаки начинают получать с пятнадцати-шестнадцати лет. Финансовым обеспечением семьи занимается особый фонд, сведущие в экономике колдуны уже многие века то приумножают, то практически теряют деньги, которые вкладываются в наиболее выгодные в тот или иной момент времени варианты дохода (биржи, акции и прочие экономические приблуды). Для прикрытия своей деятельности и для источника доходов все члены семьи работают на семейную компанию по продаже и поставке оружия (для точности стоит пояснить, что весь клан не сконцентрирован в одном городе, а тактически рассредоточен по населенным пунктам охраняемой ими территории, и, соответственно, официально представляет интересы этой самой компании на месте своей дислокации). В нужде семья не оставит никого, и в экстренных случаях фонд в силах проспонсировать членов клана. </div>
<br>
<div class="ttyt3"> кто в него входит</div>
<br>
<div class="ttyt4">Клан Хоук - это очень большая и сплоченная семья с многовековой историей. Из-за многочисленности семьи родство некоторых их представителей может быть очень дальним, что позволяет допускать браки меж представителями разных ветвей клана. На данный момент в клане состоит около двухсот пятидесяти ведьм и колдунов. </div>
<br>
<div class="ttyt3"> как в него попасть </div>
<br>
<div class="ttyt4">Родиться в семье Хоук. Стать воспитанником семьи Хоук ДО первого проявления способностей. Стать супругом представителя семьи Хоук. Рожденные вне этой семьи могут лишь помогать в работе клана своими силами, так как обучиться магии рун в зрелом возрасте мало кто способен.<br>
(кол-во игроков в клане с фамилией НЕ Хоук не больше 2/3-х персонажей) </div>
<br>
<div class="ttyt3"> устав клана </div>
<br>
<div class="ttyt4">• Семья превыше всего.
<br>• Суккубы, кицунэ, оборотни - низшие расы. Их можно использовать, с ними разрешается общаться, но вступить в брак с кем-то из них равняется мгновенному изгнанию из клана.
<br>• Вампиры - это порок этого мира, мертвецы паразитирующие на живых. С этой расой у клана постоянная непрекращающаяся война.
<br>• Ведьма, шагнувшая на темный путь, приравнивается к обычной нечисти и подлежит такому же отношению и обращению с собой.
<br>• Раскрывать себя или сверхъестественный мир простым смертным запрещается. У некоторых ведьмаков из клана вообще весьма скептичное отношение к людям, хотя защищать их прямая обязанность членов семьи. Но меж собой обычных людей они называют презрительным словом "примитивные".
<br>• Тем не менее клан против бессмысленной жестокости. До убийства дело доходит только лишь, если нечисть проявляет агрессию, совершила или пытается/пыталась совершить нападение на невинного. 
<br>• Также клан занимается изгнанием духов, упокоением приведений, охотой на мелких и крупных демонов и нежити. </div>
<br>
<div class="ttyt3"> место сбора  </div>
<br>
<div class="ttyt4">база клана в Мистери Хиллс - заброшенная церковь св.Варвары [Мистери Плейс]</div>
<br>
<div class="ttyt3"> представители клана в городе </div>
<br>
<div class="ttyt4"><center> 
... 
</center> </div>
<br>
<div class="ttyt3"> образ взят </div>
<br>
<div class="ttyt4">Из серии книг "The Mortal Instruments". </div>

</div></div></div>

+1

11

Код:
<!--HTML-->

<div class="stereo1">
<div class="stereotabs ">
<div class="stereocontent">

<div class="ttyt2">БИЗОНЫ<br><br></div>
<br>
<div class="ttyt4"> <center> криминальная банда из трущоб<br></center></div>
<br>
<div class="ttyt3"> пару слов о банде </div>
<br>
<div class="ttyt4">Примерно тридцать лет назад (а может чуть больше) пятеро ребят из Трущоб заложили основу для банды Бизонов. Тогда они и не представляли, во что все это выльется. Им было важно чувствовать единение, поддержку, знать, что рядом будут надежные люди, которые всегда придут на выручку. Всем им хотелось вырваться из того мира, в котором они существуют, но каждый прекрасно понимал, что ничего не произойдет, если не предпринимать никаких действий. У них и без того были криминальные задатки, но тогда пришла пора заявить о себе открыто.
<br>В наши дни Бизоны до сих пор существуют. Они так же поддерживают друг друга, оберегают трущобы и занимаются делами, которые принято называть «вне закона». Но делают это осторожно, особенно это касается наркотиков, которые Бизоны распространяют по округе. Банда старается не связываться с теми видами наркотиков, которые в последствие могут аукнуться дилерам. Они, конечно, не боятся замарать руки, но выкладывать из-за паленого товара дорожку из трупов не хочется. К тому же у них есть и другая сфера деятельности, оружие, которое они перевозят не только для продажи в родном городе, но и чтобы переправить его дальше безопасным путем. 
<br><br><b>Товар для распространения:</b> опиум, крэк, экстази, кокаин, марихуана, амфетамин.
<br><b>Запрещенный товар:</b> метамфетамин, героин, спайс, барбитураты, диметилтриптамин.
<br><br>И все вроде бы шло хорошо, вот только внутри нарастали проблемы (это произошло летом 2014). Одни хотели большего, другие же не видели смысла привлекать к себе внимание. Некоторое время этот конфликт нарастал и чуть не вырвался на улицы Мистери Хиллс, пока в один миг не пошел на спад. Можно было подумать, что все урегулировалось, и банда вернулась к своим истокам, но это было не так. У Бизонов произошел надлом, некоторые члены банды создали свою коалицию, продолжая считать, что они достойны большего и можно охватить больше территорий, ведь Мистери Хиллс - это не только Трущобы. И их не пугали трудности, они не боялись замарать руки, полностью погружаясь в ту часть криминальной жизни города, которую изначально отвергали Бизоны. Стали распространять наркотики, запрещенные в банде, которые вполне могли принести больше прибыли, не смотря на риск для жизни окружающих. Устраивали частенько налеты на дома, где по их мнению жили зажиточные люди. В одну из таких вылазок они проникли не в тот дом, с чем им пришлось жить и по сей день. Они заключили сделку с дьяволом, а точнее с организацией НЕРВ. Своим решением распространять потенциально опасные для сверхъестественных существ препараты, они ненамеренно обеспечили НЕРВ не только точками сбыта, но и клиентурой, ставшей полноценными подопытными в экспериментах.
<br>В мае 2015 началось тайное сотрудничество НЕРВа и группы бунтарей Бизонов.  </div>
<br>
<div class="ttyt3"> кто в нее входит</div>
<br>
<div class="ttyt4">Жители Мистери Хиллс, как правило, эти люди проживают в районе Трущоб.
<br>В основном туда входят люди. Допускаются мистические создания, которые не развивают свой талант - слабые оборотни омеги, ведьмы/колдуны без специализации, не имеющие особо пользоваться своими силами, знающие всего лишь пару базовых заклинаний.</div>
<br>
<div class="ttyt3"> как в нее попасть </div>
<br>
<div class="ttyt4">Проживать в районе Трущоб. Если не со своего рождения, то приличное время, более того, следует заявить о своем намерении стать членом банды, причем так, чтобы тебя заметили. После этого твою кандидатуру выставят на обсуждение и придется запастись терпением, так как неизвестно, какое решение примут по твоей персоне. Хотя даже если в первый раз большинство проголосует против твоего нахождения в банде, всегда можно будет попытать удачу снова, доказав, что ты достойный представитель и принесешь пользу Бизонам.  
<br>И когда тебе наконец повезет, то следующим этапом будет вполне стандартная "неделя испытаний", после которой принимается уже окончательное и бесповоротное решение.
<br>Бизоны принимают в банду только по достижению восемнадцати лет, дети и подростки даже не рассматриваются в качестве кандидатур.</div>
<br>
<div class="ttyt3"> неделя испытаний </div>
<br>
<div class="ttyt4">
<b>Первый этап.</b> "Путь пророку указывает он сам". 
<br>Добраться до бара. 
<br>Без предупреждения кандидата в банду "похищают" и отвозят куда-то в лес. Его цель – выбраться оттуда и найти дорогу до места сбора банды. Оказавшись на месте, кандидат обязан зачитать наизусть кодекс Бизонов.
<br><br>
<b>Второй этап.</b> "Кто принудит тебя идти с ним одно поприще, иди с ним два". 
<br>Помогать участникам банды. 
<br>В течение дня кандидат обязан выполнять абсолютно все поручения, которые предложат ему представители банды. От покупки пива в баре до поклейки обоев дома. 
<br><br>
<b>Третий этап.</b> "Кто ударит тебя в правую щеку твою, обрати к нему и другую". 
<br>Испытание стойкости. 
<br>Кандидат встает в центр круга, образованного участниками банды. Каждый из бизонов выходит по очереди и наносит по одному удару. Кандидат должен выстоять, не потеряв сознания, как минимум одну минуту. После этого испытание считается пройденным, но чем дольше кандидату удастся простоять – тем сильнее его будут уважать за стойкость. 
<br><br>
<b>Четвертый этап.</b> "Кто захочет судиться с тобою и взять у тебя рубашку, отдай ему и верхнюю одежду". 
<br>Смена имиджа. 
<br>Кандидат должен отказаться от привычной одежды и полностью снять ее с себя. Взамен он наденет то, что предложат ему члены банды. В качестве подарка на данном этапе кандидат получает куртку с нашивкой-бизоном. 
<br><br>
<b>Пятый этап.</b> "И, взяв чашу, благодарив, подал им: и пили из нее все". 
<br>Выпить кровь бизона из его черепа. 
<br>В литровый бокал, отлитый в форме черепа бизона, наливается кровь, которую кандидат должен выпить при всех присутствующих. (На самом деле в чаше коктейль "Кровавая Мэри", но эту тайну запрещено раскрывать кому-либо из непосвященных). 
<br><br>
<b>Шестой этап.</b> "Человек без татуировки не виден Богу". 
<br>Набивание тату. 
<br>Кандидат должен доказать свою верность, набив на своем теле символику банды. Чем заметнее и больше татуировка – тем выше желание кандидата вступить в ряды Бизонов. 
<br><br>
<b>Седьмой этап.</b> "Но теперь велю тебе укротить собственного твоего зверя, над которым ты полный господин". 
<br>Укрощение бизона. 
<br>На данном этапе кандидату требуется продержаться три минуты верхом на механическом быке. По завершению этого этапа посвящение считается состоявшимся. Традиционно сразу после этого начинается вечеринка в честь нового Бизона.
</div>
<br>
<div class="ttyt3"> кодекс банды </div>
<br>
<div class="ttyt4">
• Знать кодекс банды.
<br>• Преданность Бизонам и каждому члену банды. 
<br>• Уважение к иерархии в банде и непреклонное подчинение верхушке, старшим и избранному лидеру Бизонов. 
<br>• Обязательное посещение всех сборищ банды. 
<br>• Избегание открытых конфликтов с правоохранительными органами. 
<br>• Запрет на кровопролитие внутри банды. Все серьезные конфликты должны быть вынесены на обсуждение верхушки.
<br>• Защита Трущоб и возможность сотрудничества с добровольными помощниками не из числа членов банды. 
<br>• Каждый Бизон должен вносить свой вклад в развитие банды.</div>
<br>
<div class="ttyt3"> место сбора  </div>
<br>
<div class="ttyt4">бар The Doors [заключено партнерское соглашение с владельцем бара] </div>
<br>
<div class="ttyt3"> представители банды </div>
<br>
<div class="ttyt4"><center> 
Jeremy Winston [нпс] & Jack Larson [нпс] & Leticia Shelby [нпс] & Ricardo Alvarez [нпс] & Denis Volkov [нпс]
<br> 
</center> </div>


</div></div></div>

+6


Вы здесь » Mystery Hills: Shoot Me » Информационное окно » путеводитель по мистери хиллс


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно